三维动画的使用及前景

2018-02-17 00:19王星博崔永志
西部皮革 2018年9期
关键词:三维动画光源材质

王星博,崔永志

(长春建筑学院,吉林长春130000)

伴随着科技水平和观众审美标准的提升以及人类需求地不停增长,动画产业所包含的范围越来越宽广。比如当今相对热门的电脑三维动画,也叫3d动画。3d动画是近些年来伴随着计算机软硬件技术的不断研发而形成的一种新科技。3维动画在电脑软件中要先建立起虚拟空间,作者在这个虚拟空间中按照所要表现的物体大小尺寸,在通过物体的运动轨迹和其它的参数,然后照亮模型的材料并渲染动画。

例如视频游戏的制作和片头动画,我们所知道的劳拉的图像是3DS Max的工作,其特点是:(1)3DS马克斯是相对容易学习的3维软件。(2)与其他相关软件平滑。(3)最后作成的作品也很现实。

三维动画有如下特点:

不能实时完成的镜头可以完成,质量要求更容易控制,成本太高,镜头可以通过三维动画实现,以降低真实拍摄成本,镜头不能通过3D动画再现,并且可以模拟。通过3D动画完成产品的美化。表面表现力不是摄影设备的物理极限。3维相机可以被视为一部虚构的电影摄影机。作者和其他人相当于摄影师、照明师、导演、美国艺术家和摄影师。布景,最后的成品效果的质量仅取决于作者等人的经验水平以及3维动画硬件及软件水平。

3维动画是利用计算机软件创作和设计动画的过程。三维动画可以模拟传统动画在现实世界中创造动态图像,这与我们的普通动画相似。

制作3维动画前,一样地我们一定要有全体的设计图。总的来说,需要先完成故事分镜头脚本的制作,完成第一步的动画剧本。1个要好地剧本在整个3维动画创造中有重要的作用。然后的当然是依据3维动画的剧本一步一步完成故事剧情的制作,这与平时我进行传统动画或者是二维动画创造时同样的。作者可以把这个阶段的任务分别为以下的数个步骤完成进行:

第一,模型的创建(mode ling)

为现实模拟真实的场景,所说的造型就是利用3维工具在电脑上进行3维立体模型的制作的过程。3维动画创造成品的开始就是跟据剧情版创造需要的模型的工作,也就是平时说的造型工作。作者首先描绘模型地基础形态,之后把许多的这样已经改变的形状再使用各个办法结合到一块从而行成完全的一个模型的创造任务。作者首先描绘出一个二维形状的轮廓用来确定物体的骨架,之后再将平面附加于其上,从而制作出立体的模型再用各种工具把基本几何形体变换成作者需要地形态,这就是平时常用地一种建模办法。另一种方法是调用这种方法放样建模技术两种。

第二,材质、对象映射(材质映射)

模型创建完成以后,就比如像是平时烧制瓷器前的黄泥作品一样。模行还只是最开始的胚胎,材质就是反衬材料的品质,它能够体现在物体的色彩、明度、反光度等特性要求上。一般的时候在3维动画软件中材质与贴图制作。好从某种程度上可以填补模型制作路程上的不完美。作者就依据最后的需求把模型体现出应该有的材质颜色。材质是物体本身的属性来决定是什么的,什么样地物品就需要什么样材质来体现。

第三,灯光的创建

实际的生活当中,假设我们的世界是没有任何光源,那么将是一个怎样的黑暗世界呢。同理,在3维软件当中,如缺少了灯光,场景中一切的东西都看不见的。

3D灯光在制作前。一般场景灯可以分为三种类别:自然的光、人工制作光和自然人工结合合成的光。镜头内的灯光的作用可不仅仅是为了照明用的,它还能够反映出场景的计调与氛围,这对于整体场景外观是非常重要关键地。万里晴空和乌云遍布在表现气氛就会是两种完全不同的情况。

阳光是生命中最具代表性的自然光。当我们使用自然光时,首先要了解环境因素。3D灯的制作时,作者主要有三种光源:主光源、辅助光源和背景光。这三种光源在照明生产中相互协调。

一般情况中,人们在给场景制作灯光最先是主光源地制作。这里需要懂的一点就是主光源可以是几个光源的,但是它一定要是用来照明地主要光源,他地制作就是为场景内起初步的灯光照明的效果。场景只靠主光源来衬托场景,一般都会单调与枯燥,这时就很需要补充光源视觉效果。

第四,动画设置

开始人们都已经知道,3d动画是运用关键帧来进行动画控制的。3D所要做的最后一件事是动画产品。人们在努力工作之前所做的是静态工作,而动画的转换要求场景和对象在关键帧中使用,也就是说,移动镜头生成帧(通常当场景或场景发生变化时)。

第五,渲染

3d动画创作地最后目的就是得到会动的画面,而这也就是人们进行创作的最后一个目标,这些任务都是在3d软件中渲染来完成的。

动画就业方向:三维动画设计师是和咱们动画专业比较对口的工作,主要是设计3D动画、楼盘、家庭装修的三位效果图、新闻节目的片头片尾和影片中的一些3D特效等等。

随着人们生活水平的提高,人们对美感的追求也越来越强烈。艺术设计作为一门创造美感的学科也越来越受到学生的欢迎。它在专业理论的广度和专业技能的多样化上都有一定的代表性。动漫设计专业的就业市场已经非常广泛,如平面广告设计、旅游工艺品设计与开发、建筑装饰设计、室内外效果图设计、景观设计、环境工程改造等。

动画专业前景:我国动画产业己进入快速发展阶段,动漫产业的发展70%—80%消费市场来自动画衍生品。面对我国动虎画场的巨大缺口和国家政策的扶持,会有更多人加入到动漫行业发展中来。动漫衍生行业发展多样化,涉及领域广泛,为创业者提供更多选择,成为加盟创业的首选行业。但在动漫产业发展过程中,盗版也成为我国动画行业良性发展的一个阻碍,AA国际动漫拥有盗墓笔记、长草颜团子等多家动漫正版授权,为消费者提供更优质的动画服务,为我国动画衍生行业创造良好的发展环境。由此可以看出,我国动画衍生行业正逐渐走向成熟。

[1]王俊伟.3DMAX标准教程,清华大学出版社出版.

[2]于鹏.PHOTOSHOP 7.0,清华大学出版社出版.

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