曹盾访谈录

2018-05-14 22:38
润·文摘 2018年3期
关键词:九州世界观手艺

问:九州系列很为读者喜爱的一点,是它在世界观上的详尽设定。你觉得这种详细的架空世界观对于一部奇幻影视作品的价值是什么?

曹盾:《九州·海上牧云记》的世界观不是我们去创造的,是当时“九州”系列小说的原作者们构建的,包括世界观、地图、地形、历史、种族、人物。我们其实是遵循《九州》原来的世界观创作的,对于我们来说,可能做到的一点贡献就是尽可能把《九州》的世界拍得广大。

问:《九州·海上牧云记》的画面、摄影、美术都很美。您也是摄影出身,对于这部戏的美学视角或者审美标准,你如何定义?

曹盾:我们当时定性很简单,想要一个东方的雅致美学,但东方我觉得它不该仅仅只有我们熟悉的汉族文化,中国那么大一个版图,不同的地貌产生不同的文化,比如东北的文化,西北的文化,南方的文化,它们都不一样,对美的呈现方式、建筑风格也不一样,所以我们想在这个戏里尽可能把这些东西都展现出来,比如中州的一些东西可能比较细腻,瀚州的一些东西就偏游牧民族一点,因为草原文化比较粗放。

问:有人覺得《海上牧云记》节奏偏慢。对此您是如何认识的?

曹盾:要讲《九州》的故事,就一定要考虑到非原著粉的接受度,所以更应该有点耐心,多花时间和精力建立这个世界,以求在他们的脑子里形成一个大概的框架,包括地形、版图等等。当世界逐渐建立起来之后,观众才可以理解那个世界里人的喜怒哀乐、他们的追求、他们的困惑以及他们的信仰。所有的情感都是建立在信仰基础上的,所有的东西真实了,这些情感才能真实。我们需要去做这件事,不然别人不会理解。

问:您还是把艺术放在第一位的,是吗?

曹盾:其实这是个手艺。我觉得很少有人真正能把手艺变成艺术,那些能把手艺变成艺术的人特别伟大。我们只是从业人员,我们努力想把自己的手艺做好,不愧对自己当初选择这个行业的愿望,或者说初心,把这个事儿做好就行了,想太多没用。

(一航整理)

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