国内大学生运动与电子社交现状评析

2018-10-17 04:41陈嘉豪吴宇明
现代经济信息 2018年12期
关键词:玩伴户外运动大学生

陈嘉豪 吴宇明

摘要:在一份关于大学生运动锻炼现状调查数据中显示,只有极小部分人有着日常锻炼的习惯;当被问及你参与体育运动的主要目的是什么这一问题,大部分大学生回答以因为内心想去但事实上也是比较少户外运动。本文探讨了现今大学生少外出运动的问题本质电子社交对现代交往的影响,着重于关于对现世纪学生少户外运动问题的分析及解决方法的评析,总结过往校园呼吁口号、标语等相关官方方案的成功和失败之处,为解决我国大学生户外运动不积极的软肋提供个人参考分析。

关键词:大学生;户外运动;玩伴

中图分类号:G206;G645.5 文献识别码:A 文章编号:1001-828X(2018)012-0446-01

随着二十一世纪经济的发展与社会的建设更新,现代大学生久坐宿舍的居所里,长时间不出户外见光,饭点依靠着网上电子进行送饭到点的外卖app是常常见到的事情。人也久而久之变得越来越懒惰,能选择坐车时并不走路,能用机器代替的工作也绝不动手。也随着电子的发展,信息技术的日月更替,电脑手机普及愈加,越来越多的大学生成了宅男宅女,“游戏达人”、“刷剧狂魔”,而另一方面来讲是减少了很多的体育锻炼和户外运动,也因此可能造就更多的“四眼”和“瘦弱体质”的大学生。

笔者希望能通过本次研究的进行,寻找出一套合适的理论与实践相结合的电子社交来填补目前关于运动互联网+这一块的空白,以及能够最终形成一套具有实际意义和受用户青睐的运动社交类APP。

一、阻碍大学生体能锻炼的原因及对策

此次调查,充分平衡性别等因素,选取了大一到大四共四个不同年级的学生。在笔者回收的300份高校调查有效问卷中,长期有保持着户外运动习惯的同学占总比例才不到5%,偶尔有运动的同学占总比例也不到30%。而调查中,阻碍自己体能锻炼的原因占比最高是“自己没兴趣,太累太烦”、“没有和我一起运动的伙伴”、“想锻炼,但很难坚持下去”,分别为22.3%、23.8%、17.6%。

在以上的调查过程中,很多大学生把阻碍自身进行体能锻炼的原因归咎为嫌累、没兴趣也没时间,但在笔者与大学生进一步的沟通发现,其实并不是不想运动,而是因为没有找到同行的小伙伴,真正原因也可以归于自身的懒惰。而同时笔者认为,在同一环境下的大学生,即使不是在同一屋檐,校园内的散漫环境,宿舍玩游戏看剧的舍友依然对相互有着不可忽略的负面影响。

二、大学生电子运动社交运动的概论与应用

2014到2017年中国移动网民规模不断增长。其中,2016年中国移动网民规模达到6.5亿,网民中使用手机上网的人群占比由2015年底的90.1%提升至92.5%,网民上网设备进一步向移動端集中。移动网民的积累为中国的移动社交APP的发展奠定了良好的用户基础。CNNIC数据显示,2016年6月,网民中即时通信用户规模达到36.42亿,相比于2015年底增长1769万,占网民总体的90.4%;其中使用移动社交app的来进行即时通信的用户有6.03亿,相比于2015年底增长4627万,占手机网民的91.9%。移动社交app成为移动网民上网的主要习惯之一。

在社交类APP发展中,微信是当之无愧的王者,虽然其运营范围涉及游戏、金融、移动支付等领域,但是其跟其他的社交类型应用产品一样,其缺乏较为清晰、明确的盈利模式,但是其具备资金较为雄厚的运营商进行支持其发展。其次,在未来的发展中,社交产品开发应该避免同质化泛滥的问题,目前电子社交主流仍以交友类、固化朋友圈为主,缺乏以运动类交友,并以解决同兴趣同需求为目的的c2c模式的电子社交。

虽然时代在进步,电子社交的概念也越发深入人心,人们也需要这类型的服务去满足人们日益增长的社交需要,但是遗憾的是,现在这类社交软件都缺乏一个很关键的因素,那就是信任感,根据我们在校园内的小规模调研,发现大概58.3%的受访人群都觉得网友的可信度不高,另外只有10.3%的人曾经去见过网友,这说明人们对于网友的信任感还不这么高。这也是我们玩伴的一个重要的难题,所以我们想要把受众人群先限定在校园内部,校园本身就是一个多元化的场所,同一所学校的人,都会有一种没由来的信任感,把范围规定校园,这会让大学生们更愿意去尝试这一款新型的APP。

基本上大部分大学生对社交都有一种莫名的渴望,比较显著的特征就是社团的兴起,这就是大学生们想要增长自己的社交圈,更愿意充实自己生活最明显的证据,然而社团有很大的缺陷,主要有以下几点:1.社团基本只有大一大二参加,且大一大二之后的社团成员基本上都处于半退社状态,这仿佛是一个诅咒,这也仿佛是一个公理。2.基本上每个社团在入社之前都要交社费,这也是一个阻碍人们加入社团一个很大的因素。3.社团里的人际关系很多时候都十分的复杂,特别是大社团,什么那个社员看那个社员不顺眼,那些对我不友善啊,不理我啊,感觉得不到重视啊。以上的几点都是阻碍大学生社交的超级重要且关键的因素,可是如果大学生的社交渴望得不到满足,再这样的情况下,他们就很大概率在宿舍消沉,天天玩游戏等方式,以排解内心的需求,虚度了很多的光阴。在这样的情况下,为了让更多的人满足他们内心的需要,满足他们的渴望,让大学生的大学生活更加的充实,我们需要设计一款APP。

三、结语

每个人都会有着梦想,梦想让自己的世界变得更好,但是遗憾的是,人生不会一帆风顺,例如已故的斯蒂芬·威廉·霍金教授一样,人的精神世界都是无限大的,人的追求也是无限大的,我们总是在追求更好的自己,渴望知道更多的东西,也许我们做不到霍金教授那样的高境界,但是,我相信,这是人的潜能,这是每个人都会有的潜意识,这是我们人类的天性,而我们玩伴就是为了要帮助人们去展现这种天性,帮助人们提供一种渠道。

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