浅谈多媒体投影时代的全息技术

2018-10-20 14:20周世明赵昌宇
数码设计 2018年15期
关键词:虚拟现实

周世明 赵昌宇

摘要:本设计主要研究多媒体投影的展示。利用“幻影成像”原理结合全息膜的特质力求打造出一个亦真亦假的虚拟现实世界,其目的主要在于研究如何将多种完全独立的系统相结合起来,给予观者更好的视觉体验。本设计主要利用搭建实景,然后在实景所对应的位置调整好亚克力玻璃板以此作为折射面,将贴有全息膜的亚克力玻璃板充当幻像面,利用投影以及光的衍射原理形成3D影像。

关键词:全息投影;幻影成像;虚拟现实;视觉冲击

中图分类号:TN946   文献标识码:A   文章编号:1672-9129(2018)15-0026-02

Abstract: this design mainly studies the display of multimedia projection. Using the principle of "phantom imaging" to combine the characteristics of the holographic membrane to create a virtual real world that is also true and false, its purpose is mainly to study how to combine a variety of completely independent systems to give viewers a better visual experience.This design mainly uses the construction of the real scene, and then adjusts the acrylic glass plate in the corresponding position of the real scene as a refractive surface. The acrylic glass plate affixed with a holographic film is used as a phantom surface, using the projection and light diffraction principles. Form a 3D image.In this era of rapid development of information, the use of multimedia projection has become more and more extensive, ranging from the display of shopping malls to the historical restoration of museums, and without exception, the principles of multimedia projection have been used. The biggest feature of this design is that it perfectly combines the principles of phantom imaging and holographic projection, and uses greater visual impact to give the viewer a visual sense that can be seen even without 3D glasses.

Keywords: holographic projection; Phantom imaging; Virtual reality; Visual impact

1 本設计的创作缘由

现如今的时代信息科技都高速发展着,人类前进的脚步也随之越来越快,快节奏的生活已经打乱了曾经车马牛羊慢生活的秩序。人们开始为了生活而去生活,努力工作加班至深夜,再也没有闲暇时间去陪伴亲友,也没有时间静下心来,品上一盏清茶享受时光,总是嘴边挂着忙忙忙,如此一来,时间耗尽,回过头才发现,在其忙碌的一生错过了多少美妙时光。

所以,结合人类生活态度的现状以及多媒体投影未来的发展趋势,我以时光为背景构思了本设计。

2 本设计的研究范围和理论价值

2.1研究范围:全息投影原理,全息膜特点以及幻影成像原理。

(1)全息投影原理:全息投影在我们的生活中已经不再像以前一样感觉那么的遥不可及,对于它的运用已经相对普及,人们渐渐的开始对它有所了解,逐渐被大众接受,科学家们也开始更加深入的去研究其成像原理完善其制造设备。

但是虽然现如今的全息设备已经相对完善,但是其制造价格相对普通人家来说还是有些昂贵的,所以针对此项问题我的研究便是如何自制一套全息系统,在保持其成像效果不变的同时,降低其制造成本,利用光的衍射物理现象去实现全息投影的对接,然后最大限度的去对其实现优化,使之更加完美。

(2)全息膜特点:全息膜最大的特点在于它的制造原材料。它的主要制造原材料是聚脂薄膜,这是一种很特殊的材料,它的主要特质在于不沾尘,且其透光性极强,在不遮挡实物的情况下实现空气成像。

2.2理论价值:在科学的角度看来,本设计结合了多媒体投影方式中三大各自的优点。其综合性相对较强,且可以利用较为简便地方面去实现较好的效果,而在社会的角度看来,本设计的取材简单,通俗易找,制作费用低,可实现度较高,更容易被大众接受。

不仅如此多媒体投影的运用已经发展到多媒体教室,家庭影院,博物馆历史还原展馆,大型舞台效果甚至股票市场等。

3 国内外发展前景

3.1国内发展前景:多媒体投影国内的发展相对较晚,一开始的时候只有少数几个高校有涉及该领域的研究,但也是效果不佳。一直到20世纪90年代开始起步,到世纪末开始有所成就,并在短时间内取得了骄人的成绩。短短的几年便有了相对健全的一套系统。未来的发展前景也是非常的可观。

3.2国外发展前景:相较国内的发展来看,国外对于多媒体投影的技术开发较早,且同样有所成绩,现在的发展也是更上一层楼,丝毫不输国内发展。

4 实景箱的设计

实景箱由硬纸板作为主要材质,箱内前后共计三层,每层单独设有不同的立体场景,左右两边呈镂空状态方便抽拉用以实现场景的变换,上方为一半纸板一半亚克力玻璃板,用来方便衍射光以此成像。

5 设计制作过程

5.1确定原理:在所搭建的实景箱上方前方中间部分,分别以不同的角度放置用以折射光源的亚克力玻璃板,其中中间作为幻象面的亚克力玻璃板要贴上透明全息膜。

5.2策划方案:将本设计的基本构思以及所需原材料,该设计未来的发展趋势以及市场调研进行总结,最终形成一份较为完善的策划方案。

5.3分镜头脚本:将画面所涉及到的每个场景详细的呈现于纸上。整理出一份完整的脚本,便于后期视频的制作。

5.4购买所需原材料:亚克力玻璃板三张,备份一张,共计四张;透明全息膜大约一平;投影仪一台;硬纸板若干;零碎物品若干。

5.5试验:首先根据原理图简单搭建场景,调整好投影仪的角度至成功成像,确定投影距离以及场景尺寸。

5.6搭建设备:实景箱的布置以及反光板的固定,确定投影的位置以及所投光源的位置。

5.7制作视频:依据分镜头脚本以及所确定的光源位置在相应位置利用软件特效制作视频。

5.8优化成品:对其进行整体修整优化。最终完成。

6 结论

本设计的原理以及制作过程如上文所述至此已经全部完成。放眼望去未来,国内外的多媒体投影发展前景均可以说是前途一片光明。科技越来越发达,无时无刻的在进步着,多媒体投影技术开始渗入家家户户,它的运用随处可见,例如电脑计算机的使用,家庭小影院,多媒体课堂的教育方式,博物馆的历史展览等,无一不在改变着当今社会的生活模式。

本设计将科学技术与现实情况相结合,在体现科技创新技术的同时,利用多媒体投影技术呼吁人们慢下脚步静享生活,享受时间所带来的美好,珍惜当下时间,多陪陪亲人挚友,少一些忙忙碌碌。

参考文献:

[1]陈岭.新媒体艺术史纲.北京:清华大学出版社,2007.

[2]宋杨.多媒体艺术空间形态设计,中国知网.

作者简介:周世明(1985-),女,吉林长春人,硕士研究生,研究方向:數字媒体艺术。赵昌宇(1996-),女,天津市人,研究方向:数字媒体艺术。

猜你喜欢
虚拟现实
在虚拟现实中体验上课 Experiencing a class in VR
移动VR正照进现实
虚拟现实,让学习更“沉浸”
培训新势力从人工智能到虚拟现实
虚拟现实LG 360 VR眼镜
Facebook组建虚拟现实社交团队
View Master虚拟现实显示器