亚运会视角下我国电子竞技发展研究

2018-11-25 14:08李明平
中国学校体育(高等教育) 2018年10期
关键词:电子竞技赛事职业

李明平,周 尤,夏 磊

(广东理工学院体育系,广东 肇庆526100)

2018年8月18日,第18届亚洲运动会在印度尼西亚雅加达举行,电子竞技作为本届亚运会表演项目参赛。8月26日,中国代表队在率先开打的《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)比赛中以2:0战胜中国台北队,创造了历史,拿下了电子竞技亚运首金,随后各大媒体纷纷对此进行报道,这对我国电子竞技的发展产生了重要影响。鉴于此,运用文献资料、逻辑分析等方法,基于亚运会视角,探讨亚运会给我国电子竞技发展带来的机遇与挑战,以期为我国电子竞技的发展提供理论借鉴。

1 亚运会给我国电子竞技发展带来的的机遇

1.1 转变国民传统观念,提高社会认同程度 2003年11月18日,电子竞技被国家体育总局批准列为我国正式开展的第99个体育项目(2008年改批为第78号),随后在2004年,成功举办了首届电子竞技运动会。尽管经过十余年间的快速发展,我国电子竞技项目在参与人数上获得了显著提升,预计2018年中国电竞用户规模将达到4.3亿人,但电子竞技项目在国民心目中的形象仍然不佳,社会认同程度不高[1]。古语有云:“玩物丧志”,这样一种观念根深蒂固在我们的思想中,这也正是导致电子竞技无法充分获得社会认可的症结所在。而第18届亚运会首次增设电子竞技比赛项目,这无疑向世界证明电子竞技是名副其实的体育比赛项目。每一个新生事物的出现总是容易成为媒体关注的焦点,中国代表队在雅加达亚运会电子竞技项目夺得首金这一新闻将成为各大媒体报道的重点,新闻媒体的快速传播为转变国民传统观念、提高对电子竞技的社会认同带来了便利。1)亚运会属于亚洲国家和地区的最高级别综合赛事,电子竞技作为比赛项目进入亚运会,意味着电子竞技项目获得亚洲国家和地区的最高认可,这能够在国内为电子竞技树立一个良好的形象,从而在一定程度上转变国民的传统观念;2)中国代表队获得首金,“冠军效应”的产生能够吸引更多的国民关注电子竞技,从而有助于提升电子竞技的社会形象,进而促进其社会被认可程度的提高。

1.2 提升电竞赛事等级,打造电竞品牌赛事 众所周知,当前体育赛事在国内有省锦标赛、全国锦标赛以及全运会等级别,在国际上有亚锦赛、亚运会、世锦赛、奥运会等级别。电子竞技2003年就被我国列为正式开展的体育项目,截至目前,已经陆续举办了WCG(世界电子竞技大赛)、CPL(职业电子竞技联盟)、ESWC(电子竞技世界杯)等赛事。作为一个体育项目,电子竞技始终未能登上当今国内外普遍认可的体育赛事的大雅之堂,实际上这也是造成电子竞技在国民心中形象不佳的一个关键因素。电子竞技项目进入亚运会赛场,其赛事等级得到显著提升,这对于电子竞技的发展十分有利,电子竞技赛事由此不再仅仅作为一个单项比赛而存在,它实现了与其他传统体育竞赛项目的共融,为电子竞技项目的发展打造了一个品牌赛事标杆。品牌赛事最大的特点在于它享有较高的知名度、美誉度和忠诚度,公众参与度广,辐射带动性强,持久举办影响力大,市场运作能力良好,而赛事在国内外具有很高的知名度、很好的美誉度则是品牌赛事的重要评判指标[2-3]。显然,亚运会具备这样的价值,同时亚运会对于电子竞技项目的发展同样具有这样的推动作用。亚运会电子竞技比赛项目以及比赛模式的选择对于我国电子竞技赛事的发展具有引领作用,换言之,亚运会对于我国电子竞技赛事的发展具有重要的实践指导意义。

1.3 促进相关平台融合,加快职业发展进程 尽管电子竞技在我国发展迅速,参与用户持续增长,电子竞技赛事琳琅满目,但我国电子竞技选手职业化程度不高[4]。通过对我国电子竞技发展的逻辑分析,认为导致我国电子竞技选手职业化程度不高的原因主要有如下几点:1)诚如上所述,在中国,传统观念认为玩游戏耽误学习、以玩游戏为生不是正经职业、从事电子竞技运动就是浪费时间,从而导致电子竞技职业社会地位不高;2)电子竞技选手在中国收入不高,尽管国内顶尖电竞选手赢得比赛的奖金数额较大,但实际上这只是集中在少数选手中,大部分电竞选手普遍收入较低,甚至无法维持生活,这也是我国电竞选手职业化程度不高的一个重要原因;3)在中国,电竞选手要想成为职业选手,前期必须依靠自己取得优异成绩,才有可能被俱乐部看重,从而获得赞助与专业教练指导,然后得以职业发展,选拔与培训机制的滞后也是制约我国电竞选手职业化发展的一种因素。中国电子竞技选手在亚运会赛场的首秀便取得优异成绩,这给我国电子竞技的发展带来了机遇。据报道,3名来自RNG的亚运会冠军,将入驻斗鱼平台成为主播,直播平台与电子竞技的融合为我国电子竞技选手的职业化发展开创了新的模式[5]。在过去,主播跟电竞选手是完全分离的,这就导致电竞选手只管苦练技术,而主播则主要负责解说,实际上这种模式直接导致电竞选手无法获得足够的资金来发展自身。如今电竞选手成为主播,电竞赛事直播解说将更加客观与准确,同时电竞选手也能通过这个平台获得足够的资金来发展自身,甚至是发展电子竞技团队,这能够为我国电子竞技的发展提供源源不断的顶尖选手。因此,从表面上看,中国代表队只是夺得了亚运会电竞首金,创造了历史,实际上却是通过亚运会这样一个平台,为我国电子竞技的发展带来了新的模式,这样一个过程对于我国电子竞技的发展意义重大。

2 亚运会视角下我国电子竞技发展面临的挑战

2.1 电子竞技快速发展所带来的青少年健康问题机遇与挑战是对立统一的矛盾体,二者往往是同时存在的。亚运会给我国电子竞技发展带来机遇的同时,也带来了不少挑战。电子竞技正式成为亚运会比赛项目,这为我国青少年的电子竞技参与赢得了一个充分的“借口”,中国代表队亚运会夺得电子竞技首金,各大媒体的疯狂报道更是使得青少年的电子竞技参与变得名正言顺。毋庸置疑,这极大地促进了我国青少年的电子竞技参与。2016年,中国电竞人口已突破1.7亿,这一数字超过所有球类运动人口的1.6亿,成为中国年轻人的第一大体育项目[6]。据企鹅智酷《2017/2018中国电竞发展报告》显示,当前中国电竞用户达2.5亿,25岁以下人群占六成;《2018体育产业报告》更是认为电子竞技取代足球成为最具增长潜力项目[7]。有研究指出,长期从事电竞运动的人手指容易僵硬,肩颈容易得病,甚至也会引起内脏、心血管等方面的毛病,同时还会引起人们在心理和社会适应等方面的一系列问题[8]。此外,长期参与电子竞技的青少年极易造成视力下降。世界卫生组织的一项研究报告显示,目前我国近视患者达6亿,青少年近视率居世界第一,高中生和大学生的近视率均已超过七成并逐年上升,小学生的近视率也接近40%[9]。我国青少年近视率持续快速增长的背后尽管有作业负担繁重的一方面因素,同时也有电子产品使用过度的一方面“功劳”,而青少年电子产品使用的主要形式便是电子竞技游戏的参与。2018年8月30日八部门联合印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》明确提出“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间”[10]。由此可见,青少年电子竞技过度参与所带来的健康问题已经引起国家的高度重视,而如何规避电子竞技快速发展所带来的青少年健康问题俨然成为我国电子竞技发展亟待解决的一个难题。

2.2 电子竞技职业人才选拔与培养体系的不健全第19届亚运会将于2022年在杭州举行,电子竞技成为第19届亚运会正式比赛项目,届时,电子竞技比赛项目的竞争激烈程度将远远超过仁川亚运会。因此,电子竞技职业人才的选拔与培养就显得尤为重要。然而通过对第18届亚运会电子竞技参赛选手的分析不难发现,俱乐部是电子竞技选手赖以生存的基地,脱离了俱乐部,电竞选手将失去收入来源。尽管这些亚运会电竞参赛选手代表国家参与比赛,但实际上其组织还是以俱乐部形式存在。在中国,电子竞技选手必须通过个人努力参加业余比赛取得好成绩才能被俱乐部看重,进而成为职业选手[11]。这种选拔方式制约着我国电子竞技的职业化发展,电子竞技职业化发展的优势是显著的,一方面可以为国家电子竞技培养顶尖电竞选手,另一方面也可以有效地将电子竞技参与对象进行科学划分。此外,当前我国电子竞技人才培养体系的不健全也是一个不容小视的一个关键问题。上海体育学院路云亭教授描述道:“上海电竞职业队由5名主力队员、5名替补队员以及1名内勤人员组成,他们长期居住并工作在1间房间里,每天重复着从11点到第二天凌晨2点的实战训练,日复一日地进行着,他们没有人身自由,不能与任何人见面,要时刻为比赛保存战斗力”[8]。这样一种培养方式是以电子竞技选手的身体健康为代价进行的,如果说电子竞技属于体育项目,显然当前我国电子竞技职业选手的培养方式与体育运动所倡导的理念与精神是相违背的。由此可见,我国电子竞技职业人才选拔与培养体系的不健全已经严重阻碍我国电子竞技的职业化发展,而这也正是亚运会视角下我国电子竞技发展面临的一个严峻挑战。

2.3 电子竞技文化异化与赛事产品自主研发欠缺电子竞技文化异化与赛事产品自主研发欠缺同样也是亚运会视角下我国电子竞技发展面临的一个挑战。截止2018年8月31日,新浪微博关于“电竞亚运会”话题的阅读量已经达到17.8亿,“为中国电竞打call”话题的阅读量也有14.6亿,相比之下“2018亚运会”话题的阅读量也不过才18.9亿[12]。此外,微信指数和百度指数方面,相关话题搜索度也随着电竞赛事的持续推进达到峰值。8月29日英雄联盟项目中国队夺冠当天,微信指数显示,LOL亚运会关键词日环比上升110.97%,百度搜索中的媒体指数也在当日达到最高[12]。在亚运健儿排行榜上,前10名的运动员中就有6位是电竞选手,《英雄联盟》选手简自豪(Uzi)的排名甚至超过孙杨,排在了第1位[12]。换言之,亚运会电子竞技单个项目比赛的被关注度已超过传统体育项目比赛,电子竞技选手的被关注度已超过传统体育运动员。许多媒体报道称:“电子竞技选手亚运会赛场争金夺银,为国争光”[13-14]。这种报道正是亚运会对我国电子竞技文化发展的异化,一个电子竞技项目夺得金牌能否与为国争光相提并论值得我们深思!按照这种逻辑,任何一项世界性的比赛获得胜利都可以是为国争光,显然这种逻辑是不成立的。相反,这种报道会将国民对电子竞技的理解引入歧途,从而让国民认为国家鼓励大家参与电子竞技,这与国家“健康中国”“全民健身计划”的理念背道而驰,最终导致国民体质的急剧下降。此外,我国电子竞技赛事产品自主研发欠缺同样也是亚运会后我国电子竞技发展面临的挑战,电子竞技对于我国而言是舶来品,无论是《英雄联盟》还是《王者荣耀》,亦或是《绝地求生》,这些都是对国外游戏的高仿,缺乏自主研发使得我国电子竞技的发展走向一条畸化的道路。游戏没有根据中国国情而研发,这就导致当前我国电子竞技发展过程中出现职业化与业余化没有进行合理区分的问题,从而衍生出青少年电子竞技上瘾等诸多社会问题,这不利于电子竞技在我国的可持续发展。

3 亚运会视角下我国电子竞技发展之路

3.1 加快电子竞技政策法规制定,严控青少年的电竞参与时间 当前我国电子竞技还未制定相关政策法规,加上缺乏对电子竞技的理论研究,以至于电子竞技风靡全国产生巨大经济利益的同时,也滋生了许多社会问题,例如青少年健康问题。由此,加快我国电子竞技政策法规制定对于我国电子竞技的发展就显得尤为重要。1)国家应该尽快成立专门从事电子竞技研究的机构或中心,招募专业的学者对电子竞技进行全方位的研究,研究应该更多地侧重电子竞技发展可能出现的社会危害以及电子竞技自身存在的不足与弊端,并尽快将这些研究成果通过媒体、电视、广播的形式大范围传播,当然这并不是在全国范围内反对搞电子竞技,而是要让国民对电子竞技有一个全方位的了解以及认识从事电子竞技职业工作所存在的风险;2)国家层面出台政策将电子竞技进行职业化与业余化的划分,电子竞技的职业化是为了让电子竞技实现产业化发展,最终助力国家经济发展;电子竞技业余化则是为了体现电子竞技对国民所具有的娱乐价值,从而助力国民精神文化建设。二者的划分也能为国民更加辩证地了解电子竞技提供可能,有利于国民形成对电子竞技的科学区分态度;3)政府加强对电子竞技发展的宏观管控,督促电子竞技产品开发公司分类研发电竞产品,例如研发《王者荣耀》职业版与业余版,严格限制2个版本登陆的人群类别,加快职业选手的身份信息库建设,最后形成职业版只允许职业选手登陆,业余玩家只能登陆业余版,严格控制业余版账号的登陆使用时间,所有产品实现实名认证登陆,这样就能充分保障职业选手从事职业训练,而业余玩家就可以尽可能地避免长时间参与电子竞技所带来的身心问题;4)国家应出台相关政策,严格控制学校电子竞技发展,如上所述,电子竞技职业化的目的就是为了避免电子竞技的全民参与,学校不应该成为中国电子竞技发展的主要阵地,电子竞技也不应该成为社会发展的主流,所以应该严格对学校电子竞技发展进行管控,可以成立电竞专业,但要严控人数,因为电子竞技的发展确实需要一批理论功底扎实的高级人才进入,但人数过多也会导致教育理念与价值的崩塌。总之,电子竞技作为中国经济发展新的增长点的同时,绝不能以牺牲青少年的学校教育与体质健康作为代价。

3.2 完善电子竞技人才选拔制度,优化电竞职业选手培养体系 在韩国,职业选手的选拔比较规范科学,电子竞技玩家可以通过年度选秀大赛展示自己的实力,被职业电竞俱乐部选中,进而签约成为职业选手[11]。这使得韩国一度成为世界电子竞技强国,所以韩国经验可以为我国所借鉴。

3.2.1 完善电子竞技人才选拔制度 完善电子竞技人才选拔制度主要包括2个层面:1)加快推进电子竞技选手与教练技术等级建设。技术等级的建设有利于成立国家电子竞技梯队人才与教练队伍,同时也有利于我国电子竞技的标准化发展;2)创办电子竞技职业选手选拔比赛。当前国内各类电子竞技赛事以盈利为目的,没有对参赛者身份进行严格限制,造成职业选手参赛困难或者参赛疲劳等问题,从而导致许多具有天赋的选手还未进入决赛就被提前淘汰出局。而职业赛事的创办就可以对参赛者身份进行严格限制,参赛选手只允许从职业版电竞玩家中产生,这样就可以保证职业选手可以通过选拔赛获得优秀战绩,从而赢得俱乐部的接受与赞助,同时也可以通过这个大赛获得相应的电子竞技选手技术等级。

3.2.2 优化电竞职业选手培养体系 电子竞技需要极佳的手眼协调能力、快速的反应能力、娴熟的键盘鼠标操控能力、复杂的战略战术思考能力和默契的团队配合能力,其中对手眼协调能力的高要求可以说是填补了体育的空白[15]。所以传统的对抗训练方法固然无法挖掘职业选手的最大潜力,电子竞技应该与竞技体育项目的训练一样,将专项训练理论引入其中,而不只是一味地进行对战训练。如上所述,电子竞技需要战术思维、手眼协调、快速反应、团队配合等素质,所以电子竞技选手的训练同样也应该针对这些专项素质展开进行,只有从各项素质分别提高职业选手的竞争力,才能在整体上提高电子竞技职业选手的竞技实力。

3.2.3 将电子竞技职业选手选拔与培养纳入国家体育总局管理范围中 既然早在2003年总局就将电子竞技纳入体育项目范畴,这说明电子竞技一定是具有体育的特征且同时能够像其他传统体育项目一样产生价值的。所以总局应当指导电子竞技俱乐部建立电子竞技职业选手选拔与培养一体化服务体系,总局参与管理与调控,俱乐部负责实际运营,这样就能为电子竞技职业选手提供一定的物质保障,从而有利于电子竞技职业选手的竞技水平提升。

3.3 科学宣传建设电子竞技文化,创设电竞发展健康文化环境 文化的实质性含义是“人类化”,是人类价值观念在社会实践过程中的对象化[16]。文化的功能在于指导人类进行社会实践活动,所以电子竞技文化的建设意义也就在于指导人们正确地对待电子竞技。亚运会中国代表团夺得首金后,各大媒体的疯狂报道以及多个平台话题的关注度足以说明电子竞技如今在人们心目中的地位。由此可见,科学宣传建设电子竞技文化、创设电子竞技发展的健康文化环境对于我国电子竞技的发展尤为重要,因为一旦没有科学地向大众宣传电子竞技,从众心理就会使得国民一时间失去对电子竞技应有的理性判断。科学宣传建设电子竞技文化应作到:1)政府加强对媒体关于电子竞技报道的监督力度。电子竞技当下着实是很好的新闻报道素材,但如果没有科学地对其进行报道就会产生很恶劣的影响与很严重的后果,例如“通过参与电子竞技实现为国争光”这种误解;2)鼓励教师参与电子竞技相关研究。教师是与学生接触的最直接人员,学生往往认为教师传授的一般都是正确的科学知识。所以教师通过从事电子竞技研究实现对电子竞技的全面了解,这样就可以科学地带领学生对电子竞技进行辩证的了解,从而保证在学生接触电子竞技之前就对它有了利与弊的区分;3)理清电子竞技运动与体育运动的关系。毋庸置疑,电子竞技运动属于体育项目,这仅仅只能说明电子竞技具有体育的特征,但它并不具备体育运动的健康功能。电子竞技的基本特征是人机互动、手脑协调,虽然需要身体参与,但不是人的身体体能和技能的展示,而是虚拟世界的幻觉追求[6]。所以,政府也应该号召各界加强对二者的区分对待,切不可因为总局将电子竞技纳入体育项目,就盲目地认为电子竞技就是体育,参与电子竞技就是参与体育。总之,当前在我国电子竞技发展环境还不成熟的形势下,应该科学宣传建设电子竞技文化,为我国电子竞技的发展创建一个健康的文化环境。

4 结 语

电子竞技是一把双刃剑,它既能够为中国经济的发展带来一个新的增长点,同时也能给学校教育以及国民健康造成毁灭性的打击。中国代表团在亚运会赛场夺得电子竞技首金,这既产生了积极有利的一面,也带来了消极不利的一面。鉴于此,应当通过加快电子竞技政策法规制定,严控青少年的电竞参与时间;完善电子竞技人才选拔制度,优化电竞职业选手培养体系;科学宣传建设电子竞技文化,创设电竞发展健康文化环境等途径,促进我国电子竞技的健康、科学、可持续发展。

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