基于生产游戏的研讨式课堂教学改革研究
——以《精益生产》课程为例

2019-02-18 11:34李玉林
教育现代化 2019年104期
关键词:精益生产纸飞机精益

李玉林

精益生产是我校工业工程本科专业的一门专业必修课程。它以介绍精益生产体系为主线,主要讲授精益理念、准时化生产与物流、看板管理、均衡化生产、流程化生产、自働化、标准作业、TPM、人才培育和价值流图等精益生产理论和技术。经过多年的教学实践,在培养学生的精益思想和精益实践能力方面起到了重要作用。但实际教学过程仍存在一些问题,如教师“一言堂”现象、学生实践知识欠缺等,使得学生学习的能动性和创造性受到抑制。近年来,众多课程在课堂教学中应用了新的教学模式,如研讨式教学、混合式教学、翻转课堂等[1,2]。考虑到该课程生产实践属性较强而实践教学条件不足的实况,通过创设游戏式的生产情景,可全面激发学生的积极主动性和创造性,且便于组织实施。因此,本文以研讨式教学理念为基础,充分发挥生产游戏的虚拟性、趣味性和探索性等特点,对“精益生产”课程的课堂教学进行研讨式教学改革研究与实践。

一 研讨式课堂教学模式内涵及改革思路

研讨式教学是指,教师根据课程内容的特点选择诸如案例分析、游戏演练、模拟实验等方法和手段,重新设计和组织教学内容,创设宽松、民主、互动的教学情景,让学生参与其中,并引导学生创造性地运用已有知识和能力,自主发现问题、分析问题和解决问题,在研讨中获取知识、培养能力和训练思维的一种新型教学模式[3]。其整个教学实施过程包括模块设计、指导选题、独立探索、小组交流、总结提高等步骤[4]。研讨式教学法在教学形式上变“讲授式”为“研讨式”,打破了传 统“满堂灌”“一言堂”的填鸭式课堂教学模式。在教学过程中,不仅强调课程知识的掌握,更注重运用知识分析、解决问题的能力的培养,以此改变传统单一平面的教学形式为多元立体的教学形式[5]。

根据工业工程专业培养方案以及《精益生产》课程教学大纲的要求,选择合适内容开发课程教学资源实现研讨型教学,具体改革思路包括:1)引入生产游戏,以激发学生兴趣,提高教学参与度。2)在生产游戏某环节设置瓶颈问题,由学生解决,以提高学生分析、解决问题的能力。3)改变生产模式,探讨不同生产模式的实际问题,以培养学生创新精神和科研能力。4)采用“理论知识讲授(或自学)+生产游戏+研讨”的教学模式,以解决理论与实际联系的问题,有效提高学生的实践能力。

二 基于生产游戏的研讨式课堂教学设计

(一)研讨主题及关键游戏道具选择

本课程设置了4次课共8个学时的研讨型课堂教学。研讨主题包括推动与拉动生产、总量均衡生产、品种均衡生产和一个流生产等。生产游戏中使用了3种类型的纸飞机包括BOE-1型、BOE-1型和BOE-1型纸飞机(如图1所示),每种纸飞机按其制作工艺划分为4个工位,例如,BOE-1型纸飞机的生产工位划分及工位工作内容如图2所示。

(二)研讨内容及其游戏设计

各研讨主题的研讨内容及其生产游戏设计如下。

图1 纸飞机类型

图2 BOE-1型纸飞机生产工位划分

(1)推动与拉动生产

研讨内容:批量和原料控制(推和拉)对工序负荷和库存的影响。

游戏设计:模拟生产的产品为BOE-1型纸飞机。安排4位同学作为安装作业员分别负责纸飞机装配生产线的各工作站。将瓶颈工位分配到各工作站的其中一个。首先,所有作业员以自己舒适的方式在一个标准的推动方式下工作,无需担心库存堆积。然后,按照每次一件流的拉动生产方式进行工作。最后,通过改变批量进行拉动式生产模拟。生产模拟过程中,在工作站最后配置1名QA人员检验完成品,4名同学用手机秒表功能记录生产时间数据,1人配送物料,1名LEADER,记录生产线中所有WIP的总和。生产游戏进行4个回合,每个回合的纸飞机生产数量为20架。

(2)总量均衡生产

研讨内容:总生产量波动对设备、人员、库存和其他必要生产要素的影响。

游戏设计:考虑等时段内,市场对BOE-1型纸飞机的需求量不同时,非总量均衡条件下的拉动式生产过程,并根据不同时段的产量需求进行设备、人员配置和生产模拟。然后考虑总量均衡条件下的拉动式生产过程,并配备相关资源进行生产模拟。生产模拟过程中,相关数据记录人员根据具体情况配置。生产游戏进行2个回合,每个回合的纸飞机生产数量为20架。

(3)品种均衡生产

研讨内容:品种和数量是否均衡对工序负荷和库存的影响。

游戏设计:生产组织形式同研讨主题(1),但考虑BOE-1型、BOE-2型和BOE-2型三种型号的纸飞机拉动式生产,首先模拟非品种均衡时的拉动式生产过程,记录工序负荷及库存数据,然后模拟品种均衡时的拉动式生产过程,并记录工序负荷及库存数据。生产模拟过程中,相关人员配置同研讨主题(1),生产模拟进行2个回合,每个回合的纸飞机生产数量为20架。

(4)一个流生产

研讨内容:生产物流流程(传统方式和JIT方式)对生产周期和库存的影响。

游戏设计:考虑模拟生产20架BOE-1型纸飞机,首先按传统生产物流流程布置生产现场进行模拟生产,然后按JIT生产物流流程(一个流)布置生产现场进行模拟生产。相关人员配置、分工和工作站位安排同研讨主题(1)。生产游戏进行2个回合,每个回合的生产产量为20架BOE-1型纸飞机。

(三)研讨教学过程组织流程设计

研讨式教学过程分四个阶段进行,即课前准备、生产模拟、问题研讨和总结评价。详细教学过程组织流程如图3所示。

图3 研讨教学过程组织流程图

课前准备阶段:包括教师设计研讨模块、分配学生自学任务、提供研讨资料并指导学习、学生查找资料、自主学习等。教师与学生之间通过网络教学平台、雨课堂、微信或QQ交互。

生产游戏及研讨阶段:在教师指导下,学生按照游戏规则及要求进行。在每次生产游戏结束后,生产游戏参与者发表自己的感受,观察者对这个活动以及观察到的变化发表看法,教师根据课程知识点和生产游戏结果进行提问,引导学生进行讨论。学生根据讨论结果,对生产进行改善或调整,并对改善或调整后的生产过程进行游戏模拟和讨论。

总结评价阶段:教师结合生产游戏结果对课程知识点进行梳理总结,并指出生产游戏过程中存在的问题。

(四)研讨式教学考核方式设计

根据课程教学大纲的要求,课程考核成绩=过程考核成绩×50%+期末考核成绩×50%-考勤扣分。其中,过程考核的构成及所占比例为:过程考核成绩=雨课堂教学平台自主学习×20%+平时作业×30%+专题讨论×50%。注重过程考核,过程考核包括学生自主学习状态、平时作业、专题讨论等内容,重点考查学生在相应教学环节对理论应知的掌握程度。其中专题讨论部分主要考查学生发现、分析和解决问题的能力,根据学生发言次数、提出或回答问题的质量以及研讨报告质量进行综合评判。

三 基于生产游戏的研讨式课堂教学实施

为了验证基于生产游戏的研讨式课堂教学对《精益生产》课程教学效果的推动作用,课程组于2019年上半年选择工业工程专业2017级1班(共28人),开展游戏研讨式教学改革实施。课堂教学实施结束后,整理教学记录并统计显示,所有学生均参与了生产游戏体验,89.3%的学生参与了问题讨论,其中发言次数最多者达17次,最少者0次(共3人)。为了进一步了解学生对教学过程的主观感受,从能力培养情况和课堂教学趣味性方面设计调查问卷进行评估。调查结果显示,92.9%的学生认为此种教学模式对提高自身发现问题、分析问题和解决问题的能力有很大好处,其他学生认为有一定好处;82.1%的学生认为该教学模式增强了自身的创新意识;96.4%的学生认为基于生产游戏的研讨式课堂教学不仅趣味性较强,能提高学生的参与度,而且有助于理解和巩固课程知识。由此可见,学生对基于生产游戏的研讨式课堂教学模式非常满意。教学过程不仅能够有效激发学生的学习兴趣,提高教学参与度,而且能够调动学生的创造性,提高分析、解决问题的能力,改善了课堂教学效果。

四 结语

考虑生产游戏的虚拟性、趣味性和探索性,本文结合研讨式教学模式对“精益生产”课程的课堂教学进行了设计,形成了“理论知识讲授(或自学)+生产游戏+研讨”的教学模式。实践证明,基于生产游戏的研讨式课堂教学,对提高学生的教学参与度,培养发现问题、分析问题和解决问题的能力,以及形成创新意识均具有很好的效果。

猜你喜欢
精益生产纸飞机精益
疯狂纸飞机之旅
精益思想在海外工程项目中的应用
掌握核心技术 赢在精益制造
会旋转的纸飞机
机加零件精益单元构建与应用
纸飞机飞到哪儿
精益管理实践之“360”精益管理模式
以精益生产理念和整合营销战略 探讨广播广告经营发展方向
创造精益生产流程
纸飞机掠过的夏天