好好玩游戏

2019-09-10 07:22
时代邮刊·下半月 2019年4期
关键词:业精于勤王思聪电子游戏

人类从童年时代开始,就会玩游戏。关于艺术的起源,就有一种“游戏说”,大致意思是,远古时期的人们在解决了部分温饱需求后,模仿狩猎行为,发明了舞蹈,模仿驱赶野兽的叫声,发明了歌唱。而这些舞蹈、歌唱,更多是帮助人们获得精神上的满足。

一个刚出生的孩子,他的眼珠会随着拨浪鼓摇动的声音转来转去,如果有人给孩子做鬼脸,他会被逗笑,觉得这是个好玩的游戏。游戏,是我们每个人与生俱来就会的本领。

但我们对游戏,又总抱有一种微妙的情感:一方面,每个人都喜欢游戏,一方面,老祖宗说过的“业精于勤荒于嬉”的观念深入人心,我们总会把游戏当做诱惑、当做坏的东西。

因此,当“国民老公”王思聪带领的IG战队夺得国际电子竞技比赛的冠军,很多人是有些驚讶的:电子竞技,不就是我们小时候被家长“严令禁止”去玩的电子游戏吗?原来打游戏,也可以是一份正当职业?

随着社会环境的变化、“互联网一代”的成长,游戏呈现出了更为精彩多元的面孔,我们对游戏的态度也在慢慢变化,甚至专门产生了“游戏力”这个概念,告诉父母如何在游戏中和孩子沟通、共同成长。

现在,我们要思考的,不再是玩不玩游戏,而是如何好好玩游戏,充分释放游戏的正向影响力,做游戏的“主人”而不是“奴隶”。成为一个爱玩并且会玩的人,你准备好了吗?

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