让习作课有效、有序、有趣、有范

2020-06-01 13:57任价徐
中华活页文选·教师版 2020年26期
关键词:有趣

任价徐

摘 要:对于三年级初次接触作文的孩子,该怎么教呢?我设计了《游戏作文》。提出了“四有”教学法。

关键词:有效 有序 有趣 有范

DOI:10.12241/j.issn.1009-7252.2020.26.030

一、把握学情,才能有“效”

我聆听何捷老师执教部编版二年级上册口语交际《学会商量》一课后,各位专家就对这一课放在二上提出了质疑。对于刚进入二年级的小朋友来说,去“商量”是有难度的,放在二下会更合适。那么,我的习作课如何选题才符合学情?如何为三年级的学生开启写作的大门?

我将本堂习作课的教学目标定为:

1.按游戏的发展顺序,有条理地把游戏过程写成一篇習作。

2.消除学生对习作的戒备心理,让学生知道习作其实就是把自己的生活记录下来,用笔来说话。

最重要的,让孩子们喜欢作文、不惧怕作文,做到这一点,这一课的教学目的就达到了。

二、懂得思考,才能有“序”

如何让孩子们喜欢写作呢?在课前我阅读了管建刚老师的《我的作文训练系统》和于永正老师的《于永正经典课例评析·作文教学卷》,两位特级教师的习作课构思精彩巧妙之处在于,创设情境是那么熟悉自然,无声无息地将生活场景搬进作文课堂。我想照着他们构思进行模仿,却怎么也创设不出这样的情境。我终于明白,我们经常教学生的“细心观察”,其实没有用到自己身上来。只要我们老师也细心观察,习作课处处是素材啊!“要想给学生一杯水,老师自己必须有一桶水。”

做游戏,从最简单、最原始的想起。我们小时候玩过的“添嘴巴”游戏不就可以吗?只要在课堂上方便操作,什么都行。

只有在课前认真思考、学习,梳理思路,才能驾驭课堂,使得课堂生动而有序。

三、富有变化,才能有“趣”

简单的一个游戏操作,如何一步一步指导?这里面看起来简单,却又有很多巧花心思的地方。我将游戏分成三个回合,这样环节清晰。三个回合必须有变化,这样游戏才有吸引力,不枯燥。

第一回合,请一位同学上来添嘴巴,但是——必须要蒙上眼睛才行。他们一定在想:原来没那么简单!

第二回合,当孩子们自以为掌握规律有经验地蒙上眼睛来添嘴巴时,老师临门一脚:“请你原地转三圈,再上去添!”孩子们又“哄”的一声笑了出来。

第三回合,当孩子们再一次自信满满地上台做好准备蒙眼睛转圈圈时,老师狡黠一笑:“这回你要左转三圈右转三圈。”“啊!”孩子们捶胸顿足:“老师可真坏啊!”

在前两个回合中,一般孩子都不能够准确添准嘴巴的位置,那么在第三回合时,给他们一个小助手进行提示,让孩子添准一次,品尝成功的滋味。

四、扎实功底,才能有“范”

“添嘴巴”这个游戏看起来很简单,在实施的第一步我便遇到了困难。我得先在黑板上画出一个人物头像的简笔画。虽然说很简单,但我还是紧张得不知所措。一手漂亮的简笔画能抓住孩子们的心,更激发起他们玩游戏的兴趣。所以我必须自己亲手画!

这一幅缺了嘴巴的三毛简笔画,我请美术老师画,我临摹了好多遍,才在上课时把一个可爱的三毛形象呈现在黑板上,离生动形象还有很大差距。随着教龄的逐年增长,我发现这些细微之处的东西愈发显现出其重要性,“润物细无声”的教育也体现在这些看似细小却又需要长年累月积累的地方。

《游戏作文》上完了,我告诉学生:习作很简单,只要把你做过的、听到的、看到的甚至想到的,写下来,就行啦!

“欲穷千里目,更上一层楼。”想要呈现更扎实、有效、精彩的课堂,我们自己必须不断学习,不断攀登。

参考文献:

管建刚《我的作文训练系统》,福建教育出版社,2011年。

猜你喜欢
有趣
宁可少些,但要好些
谈创建特色英语课堂将学生点亮
小学英语“四有”课堂构建策略探究
神采飞扬的语法教学
有趣的预习题组作业使课堂更高效
王小波,以及他所代表的“有趣”生活
高效有趣的数学课堂探究
浅谈数学作业的合理设计
游戏让英语教学课堂更有趣
有趣、有用、有效促成高效