初中信息技术教学如何培养学生的创造力

2021-01-10 05:04许政
科学与生活 2021年26期
关键词:培养学生信息技术教学创造力

摘要:初中阶段,信息技术课程作为必学课程之一,教学应该注重学生学科素养的培养,但是现阶段的初中信息教学中,教学模式单一,教学效果不高,新时期,要积极创新教学模式,提升教学质量,构建多元化的初中信息技术课堂,通过丰富的信息技术实践活动培养学生的创造力,当下信息技术的应用相当普遍,增加课堂的实用性,注重学生创造能力的提升,可以让学生掌握系统的信息技术,进而适应现代社会环境的要求,本文主要探讨初中信息技術教学如何培养学生的创造力。

关键词:初中;信息技术教学;培养学生;创造力

前言

随着教学改革的深入,初中教学体系逐渐完善,在培养学生文化素养的同时,更侧重学生实际应用能力的提升和培养,互联网时代,信息技术作为一项基本技能,每个人都要尽快掌握,为满足学生成长需求初中学段就引入信息技术课程,信息技术课程具有创造性、灵活性的特点,要掌握灵活的信息技术,就要依托丰富的课程活动培养学生的创造性,保证学生掌握灵活的信息技术,进而提升信息技术课堂的实用性。

1 信息技术课堂中培养学生创造力的价值

当下信息技术已经普及到各行各业,改变了很多行业生产模式,是生产过程中的重要技术支撑,所以掌握信息技术,已经作为现代人必须掌握的基本技能,初中阶段,注重学生创造力的培养,要以构建多元化的信息技术课堂为基础,适应了时代对学生的发展要求,可以帮助学生掌握实用的信息技术,并将所学的信息技术应用在实际的学习中,可以提升学习效率。传统的信息技术课堂以理论知识为主,课堂活动不够灵活,课程内容也缺乏新意,课堂枯燥乏味,课程内容难以理解,以培养学生创造力为主的信息技术课堂,更加多元化,可以丰富信息技术课堂容量和内容,有助于学生完全地认识、了解信息技术,掌握多元化的信息技能。以培养学生创造力为主的信息技术课堂更具活力,是以学生为主的翻转课堂,创新了教学模式,让学生的学习由被动成为主动,课堂实效更加明显。以培养学生创造力为主的信息技术课堂以多媒体为基本技术载体,可以将生涩难懂的专业术语进行简化,或是将课程内容转化成视频,或是图片,有助于学生理解,可以丰富课堂内容和形式,激发学生探索性趣,有利于构建高效的初中信息技术课堂[1]。

2 初中信息技术教学中培养学生的创造力的策略

2.1引入情境,激活思维

初中信息技术课堂要培养学生的创造力,就要提升课堂的灵活性,注重课程内容的设计,同时也要运用科学的教学方法,提升课堂的趣味性,激活学生创造力,从而提升初中信息技术课堂的效率。在初中信息技术教学中,教师依托趣味情境,以情境为载体启发学生主动思考、探究,学生在情境中,可以更好地理解信息技术知识,从而激活自我创造力,灵活多变的生活情景,可以为学生提供思考的载体,激活学生的探索情趣,让刻板、抽象的信息技术课堂更富趣味[2]。例如,在学习《输入一首英文诗》一课时,如果直接开展课程,可能比较枯燥,学生也无法感受到学习的乐趣,创造力也无从培养,教师可以引入情境,让学生在情境中自主实践,进而培养开拓学生的创造力,情境如下“某企业开展了一次诗歌比赛,其中有一首英文诗歌备受关注,措辞、用词、形式、立意等都十分新颖,在众多诗歌中十分出彩,  但是还是需要修改用于公司的文化宣传上,但是公司负责人太忙了,没有时间修改这首英文诗歌,大家能否帮助他们发挥自己的想象力,将这首英文歌进行修改并录入电脑中”,情境创设后,教师指导学生自主操作,学生个个情绪饱满,发挥自我想象力,对英文诗歌进行了设计、修改、录入,通过这一活动培养学生的信息技术技能,激活了学生的创造力。

2.2 分组教学,激发学生创造力

初中信息教学中,学生的自主性已经很强,为了培养学生的创造力,教师要充分激活学生的自主性,强化引导,采用分组教学的方法,通过自发性的小组探索活动培养学生创造性,小组分组学习具有明显优势,可以充分激发学生探索能力和创造力,教师可以结合学生的实际情况灵活运用,将学生科学的分成不同小组,设置合理信息技术任务,指导学生分工合作,共同完成任务,通过小组合作学习不仅可以提升学生的合作意识,也可以激发学生创造力[3]。例如,在学完《综合设置文字效果》一课后,教师可以参考本课内容,设计随堂作业,让学生利用以往掌握的信息技能设计“文字效果”,设计任务内容不限,主题不限,可以利用网上的资源和图片,设置完课堂作业后,将学生分成不同的小组,鼓励学生自主划分任务,明确分工,在小组组长的带领下完成设计,有的学生搜集文字资料,有的学生搜集图片资料,在主题明确后各个小组有序的展开设计。通过小组合作学习,在学生的讨论、交流、探索过程中,培养了学生的创造力和动手能力,小组合作教学的应用十分灵活,可以充分发挥学生的创新意识,构建高效的信息技术课堂。

2.3 巧用思维导图

在初中信息技术教学中,由于很多内容比较抽象,且知识点很多,学生很容易混淆,为了提升课堂效果,激活学生的创造力,教师可以运用思维导图进行教学,让学生在思维导图的引导下逐渐掌握信息技术,从而达到培养学生创造力的目的[2]。思维导图形式灵活,可以随意变动,应用时可以结合学生的思维特点,对抽象的信息技术知识进行梳理,有助于提升学生创造力。例如,在学习《图片的加工》一课时,本课程内容系统化特点明显,要应用不同的信息工具,学生在实际运用的过程中,容易混淆,对不同图片处理工具功能辨认不清,教师就可以利用思维导图将图片加工的步骤和所用的工具加以梳理,并将对应功能所代表的标识用不同图形表示出来,最后将课件用多媒体视频制作出来,配合讲解的形式呈现在学生的眼前,通过视频讲解和教师强调互动,可以帮助学生快速掌握“图片的加工”的相关技术,在自主学习、实践的过程中,教师可以提问:“图片加工还有什么价值”,思维导图梳理知识技能,进而提升学生创造力。

3 结语

综上所述,以培养学生创造力为主的信息技术课堂是丰富的、灵活的,也是轻松愉悦的,师生互动更加灵活,将更多资源结合在了一起,提升了信息技术课堂的效率。

参考文献

[1]齐亚楠.在高中信息技术教学中培养学生创造力的策略研究[J].天天爱科学(教学研究),2020(10):65.

[2]于春梅.初中信息技术课堂教学中如何培养学生的创造力[J].读与写(教育教学刊),2018,15(08):153.

[3]吴德琴.用信息点燃想象  让创造展翅翱翔——在信息技术教学中培养学生想象力和创造力的探索[J].中学课程辅导(教师教育),2018(05):46.

作者简介

许政(1980年10月 )男,哈尔滨,汉族,本科,单位职称:一级教师,研究方向:初中信息化教学及初中信息技术教学。

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