浅析影视制作中虚拟现实技术的应用及发展

2023-03-05 06:25张闻语
新闻传播 2023年1期
关键词:影视制作虚拟现实影视

张闻语

(广州番禺职业技术学院 广东 511483)

虚拟现实技术就是将更多更真实和便捷的信息充分融入更有效和新颖的物理中,以提升人们接收信息的满意度。借助VR设备可以使人们身临其境获取相关信息,因此虚拟现实技术在人们的工作学习中得到了广泛的应用。目前,虚拟现实技术已经广泛应用于诸多领域,在游戏领域提升了交互体验度和快感,使音乐更具有可玩性与观赏性,使得艺术作品更具生命力和传神。而在影视制作领域,虚拟现实技术的应用范围更加广阔,影视创作的各个环节得到有效提升,进而让观影层面的观感得到有效升级,推动影视制作步入新时代。虽然虚拟现实技术在影视制作中得到了广泛的应用,但作为新兴事物,其在影视制作中的应用还不可避免地存在很多问题,但虚拟现实技术的发展前景良好,因此只要科学应用虚拟现实技术,就会使影视制作的整体质量不断得到提升。

一、虚拟现实技术的推广及应用范围

从虚拟现实技术的产生到大范围应用经历了数十年之久,在现代化信息技术的推动下,虚拟现实技术得到了快速发展,并在多个领域得到了广泛应用且发挥了重要作用。

(一)虚拟现实技术的推广

虚拟现实技术的研发始于上世纪50年代,直到上世纪80年代,虚拟现实技术才逐渐由计算机和网络技术等进行有效结合形成了具有广泛性和真实性的技术形态。虚拟现实技术从2016年开始被大范围推广,并在多个行业得到有效应用,其目的就是为人们提供更为便利的交互,从而提升真实感和沉浸感。因此,虚拟现实技术是新兴且与众不同的重要体验手段,给整个社会发展带来巨大改变,实现了对人脑感知和人机结合体验的有效拓展,进而开创了人与计算机有效融合的新时代。

(二)虚拟现实技术的原理与应用

虚拟现实技术是以计算机图形系统为基础,依托多元化设施设备,实现设备立体化交互体系的重要新兴技术,并在航空航天、新媒体、工程制造等多个领域得到广泛应用。人们最为熟悉的虚拟现实技术就是人机交互系统,通过计算机、电视机及其他辅助设备实现了人机互动,通过构建立体化空间来提升感官认知,进而实现三维空间的跨越,甚至能达到多维空间,实现思维新认知。在未来不长时间内,虚拟现实技术将会得到更深层次的应用。另外,在电视媒体中应用虚拟现实技术,能够将其推向新的发展阶段,有效推动了整个影视行业的发展,可以实现诸多虚拟影视项目,使得网络文学的影视化转化向前迈进一大步。虚拟现实技术的研发已经在民用范围得以大力推广,大大提升了技术的盈利能力,可以为研发及创新提供必要的资金支持。

二、影视制作中虚拟现实技术的应用

影视制作需要经过多个流程,比如前期制作拍摄、后期制作处理和观影环节等,这些都成为影视作品制作过程中不可或缺的。而虚拟现实技术在影视制作的各个环节中都得到了大量的应用,将影视制作推向了更高层次。目前,虚拟现实技术在影视制作中的具体应用表现在以下几个方面。

(一)在影视制作前期中的应用

第一,在剧本创作中的应用。影视作品的剧本创作在应用虚拟现实技术过程中,不仅需要有完整流畅的故事剧情,还必须要充分重视影片所表现出的视觉和交互效果,比如从不同角度、不同方位、彩蛋等方面发展主线和支线剧情,以此达到观者互动和环境渲染的功能。第二,在场景布置中的应用。在影视作品的场景布置中,虚拟现实技术同样发挥了重要作用,实现了有效突破,比如将很多不可能的场景变为可能,使得场景效果更具立体性。通过3D电影展示出的虚拟场景效果具有明显的单向视觉冲击,但VR电影则会带来全方位的视觉冲击,会全面提升震撼程度。第三,在拍摄过程中的应用。在影视作品拍摄中,通过应用虚拟现实技术可以实现全景摄像机拍摄,记录真实场景,通过虚拟建模完成虚构场景。观众在观看影片时有种身临其境的感觉。

(二)在影视后期处理中的应用

虚拟现实技术在影视作品后期处理过程中发挥了重要作用,比如创建虚拟场景、建设虚拟人物、处理交换机制等。在虚拟场景创建过程中,可以将物体划分为静止和运动两种,进而影响观众的观看效果。有的物体只是用于提升观众感观感受,而有些则可以根据观众举动的变化与其进行互动。同时,在建设虚拟人物上更加真实,有与真人相同的身材比例和动作,能与观众进行联动。在虚拟现实技术应用下,影视人物在幕布中还能够与观众进行互动交流,比如伸手推门、一触即破的泡泡、高空掉落的物品等,这种交互机制最大程度上体现了虚拟现实技术的优势,可以更加有趣鲜活的方式将影片的元素呈现给观众,实现对影视作品交互手段的不断突破和发展,成为影视作品后期处理中应用虚拟现实技术的关键。

(三)在影视观影环节中的应用

在影视作品观影过程中,虚拟现实技术主要借助VR眼镜及VR头盔,利用环绕式播放效果为观众带来身临其境的独特感觉,进而为全面提升影视观影效果提供必要的技术支持。传统观影方式主要是在屏幕外朝着一个方向观看,而通过虚拟现实技术观看影视作品的过程中,则可以从多个视角进行选择,观众可以根据自身喜好选择相应的观影视角,比如可以通过第一人称视角或者其他视角进行观影,并有效提升观众的观影感受,带来一场视觉盛宴。另外,虚拟现实技术在影视作品观影过程中最重要的应用还表现在:通过添加虚拟现实技术,影视内容已经不再是对观众的单方面输出,观众与电影之间可以实现有效的协作和交互,电影为观众提供相应的内容与选择,而观众则可以在此基础上做出相应的动作来回应电影。

三、影视制作中虚拟现实技术应用存在的问题

现阶段其具体应用还处于摸索阶段,不可避免地存在一些问题,这些问题有的源于虚拟现实技术自身,有的来自于用户接纳度或者虚拟特效取舍等方面,这些问题的存在在一定程度上阻碍了虚拟现实技术在影视制作中的应用效果。目前来看,影视制作中虚拟现实技术应用存在的问题主要体现在以下几个方面。

(一)虚拟现实技术自身问题

1.视差问题

视差问题不具有普遍性,而是仅存在于虚拟现实影片中,这是当前虚拟现实技术在影视制作应用中不可避免的重要问题。因为虚拟现实影片主要是以多方位拍摄为主,所以同一个目标会因为每个拍摄点的不同而产生不同程度的方向差异。在传统的光学成像中,视差问题是普遍存在的,但可以借助推动光场视网膜成像技术的创新等诸多手段和方法来有效减少视差。而目前在虚拟现实影视制作过程中,视差问题一直没有得到有效的解决,这在很大程度上降低了虚拟现实的应用效果。

2.硬件设备问题

虚拟现实技术在影视制作中的应用是建立在先进的硬件设备基础上的,目前在硬件设备上还存在很大的问题,主要体现在四个层面。首先,影视作品画面存在的延迟效果会使观众产生眩晕感,进而引起不适,所以需要充分借助更高性能的计算机设备来进行图像处理,从而解决这一问题。通过改善图像及实现计算机的有效运行能够最大程度减少影视作品在视觉上存在的延迟现象,进而可以有效提升观众的观影质量。同时,影视作品的沉浸感较低,为全面提升虚拟现实影视作品的沉浸感就需要借助VR传感器实现与人的有效互动和更好反馈,以强化传感器与人各肢体动作的感知度,使得机器设备与人的信息交换变得更加有效,但目前虚拟现实技术在应用过程中也很难有效解决这一问题,比如机器设备与人各肢体感受之间很难实现全方位的互动与感知。再次,VR头盔过于沉重,观众在佩戴VR头盔观影的过程中,观看时间越长则其舒适感就越差,严重者会引起头晕、恶心等不良反应,这是由于观众大脑还不能完全融入VR头盔,不能及时接收和处理其传达的信息。所以必须要对虚拟现实影片的媒介进行充分改良,并摆脱各类机器设备的限制,以发展裸眼的全息影像为重点,这才是未来虚拟现实技术在影视制作过程中的重要应用和突破。最后,虚拟现实技术所应用的硬件设备成本较高,软件开发的费用也相对较高,且技术研发存在较大的不确定性,所以导致虚拟现实技术的大量应用显得十分奢侈,所以很难在市场中得到大量的购买和利用。因此,要想有效降低虚拟现实技术设备的成本,必须要在提升技术水平的同时降低产品的销售价格,以提升市场销量。在改进和完善硬件设施的同时要不断强化对软件设备的更新,以确保虚拟现实技术能够得到有效利用。

(二)用户接纳度问题

虽然虚拟现实技术在影视制作中得到了广泛应用,但用户对其接纳度存在很大差异性。有些用户对新科技的接受程度较高,所以能够大力支持虚拟现实技术的应用,而那些充满“怀旧”感的用户热衷于传统媒体,很难在短期内适应虚拟现实技术的观影模式。同时,很多用户对虚拟现实技术的应用与发展存在不同程度的担忧,比如有些用户认为长时间沉浸于虚拟环境可能会与现实混淆,过于真实的体验感受会使得人们沉迷于这种交互环境中,进而在工作生活中过于依赖智能科技。通常情况下,用户的年龄层次与其对虚拟现实影视作品的接纳度存在较大的关联。比如用户的年龄越大,其思想就越保守,因此对虚拟现实技术的接纳度就明显较低,而用户的年龄越小,则其思想就越先进,对新事物的接受能力就越强。所以,广大年轻人比较热衷于虚拟现实技术,随着越来越多年轻人倾向于使用虚拟现实技术,因此其未来的应用会更加广泛。总而言之,要想全面提升虚拟现实技术在影视制作中的应用水平,必须要提升广大用户的接纳度,在技术层面进行创新,并能够让用户可以有效区分虚拟世界与现实世界,以有效避免广大用户过于依赖技术,进而实现在以人为本基础上的人机共生,让虚拟现实技术能够更好地服务于人。

(三)虚拟特效取舍问题

在影视制作过程中,应用虚拟现实技术添加各种特效,可以有效提升作品的真实性和震撼力。而在传统的影视制作过程中,作品主要单方向呈现给观众,因此其整体效果较差,而通过特效的选择和添加,以更好地呈现虚拟现实影片效果,提升画面的冲击力。但虚拟现实影片在制作特效过程中,则必须要考虑如何才能将作品360度地呈现给观众,这就面临着特效取舍的问题。在观众喜爱的画面中增加特效而在一带而过的画面中适度缩减特效,在合适的场景中使用全景特效,同时在视野盲区制作彩蛋,这些都是必须要明确主次特效及如何进行取舍的问题。与传统影视作品相比,虚拟现实影视作品在特效选择方面需要考虑的问题就更多、更复杂,因此需要在影视作品制作前期做好构想,对各环节进行精准把握,通过不断尝试,找出相应的解决方案。不可否认的是,在影视制作中科学添加特效可以使得影视作品更加令人震撼,能够更加吸引观众,也为影视制作的不断发展提供有效支撑。

四、影视制作中虚拟现实技术的发展趋势

随着虚拟现实技术的不断进步和发展,在多个领域得到了广泛应用,在影视制作中虚拟现实技术大有可为,发挥了重要作用,为影视制作提供了创新思路。但从现实情况来看,虚拟现实技术目前还不够成熟,其在影视制作中的应用只能说具有较大的潜力和空间,也受到影视爱好者的关注,所以使得虚拟现实技术的应用具有良好的前期条件。但要想全面提升虚拟现实技术在影视制作中的应用程度,还有很长的路要走,目前还有很多技术问题没有得到有效解决。通过对虚拟现实技术在影视制作中的具体应用等情况的研究可以看出,各行业竞争压力的不断加大使其对虚拟现实技术的应用更加迫切,如果能够有效抓住机遇并解决技术难题则会成为这个时代的引领家。任何新技术的诞生与改进和更新都与市场需求存在紧密关系,外部市场环境的不断变化对虚拟现实技术的要求也在不断提升,所以会倒逼其不断进行技术创新。目前正是虚拟现实技术发展的重要机遇期和关键期,必须要坚持以人为本的理念,遵循科技服务于人的原则,真正实现虚拟现实影视时代,以获取更多的观众资源,促进影视制作行业的健康持续发展。

在未来,虚拟现实技术不仅会在影视制作中得到广泛应用,也会被逐渐应用到人们日常生活工作等方面,进而对各领域的发展提供必要支持。但必须要充分认识到现阶段虚拟现实技术面临的诸多短板和挑战,必须要迎难而上以加快推进技术创新,为虚拟现实技术的应用提供必要保障。

结语

随着信息技术的不断进步和发展,虚拟现实技术将会成为重要的娱乐媒介,在影视制作中大有可为,在很大程度上取代了现有媒体的表现形式。从以上分析中可以看出,虚拟数字技术以其诸多优势在影视制作中得到了广泛应用,但其目前在应用过程中还存在一些问题。所以,要进一步加强对虚拟现实技术在影视创作中的应用,提供更多积极向上的体验。在虚拟现实技术发展过程中,还存在很多不确定性因素,但目前虚拟现实技术已经可以带来可视化、可触摸及可使用的东西,因此在未来虚拟现实技术在影视制作中将得到更好的应用。■

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