成语“资源论”

2009-04-05 15:58莫彭龄
常州工学院学报(社科版) 2009年2期
关键词:成语文化

莫彭龄

(常州工学院人文社科学院,江苏常州213002)

成语是什么?比较多的人会从语言角度来看待这个问题,认为成语是一种言简意赅、生动形象的固定短语,也是一种大家喜闻乐见的语言形式。这当然是没有问题的。但当我们从文化角度来审视成语,就会发现,成语不仅是汉语和汉文化的精华,而且也是一种巨大的可开发利用的语言文化资源。

一、成语的资源性

汉语成语是汉语和汉文化的精华,这是大家的共识。不仅如此,成语还是一种巨大的具有开发价值的语言文化资源。就成语本身的数量而言,可以用“成千上万”来概括。上海辞书出版社出版的《中国成语大辞典》收成语18 000条[1],这是一本通用的中型辞典。一些大型的专业性的辞典收的条目就更多了。如吉林大学出版社出版的《中华成语辞海》收词目4万多条[2],江苏教育出版社出版的《成语源流大词典》,所收条目也有4万多条[3]。就是常用的成语,也有好几千条。这说明成语数量之多。成语不仅数量“丰富”,而且内涵也很丰富。

在汉语的词汇库里,成语是相沿习用的具有书面色彩的固定短语,基本形式是“四字格”。它是一种特殊的词汇群体。它的“特殊”在于系联古今,即在许多成语中保留了古代汉语和汉文化的遗迹。从语言角度看,成语中的古汉语现象是比较丰富的。最近,有两本书就很能说明这个问题。一本是刘志基主编的《新概念成语词典》[4]。作者在该书的前言中这样来诠释“新概念”:“所谓的成语‘新概念’,主要是强调成语的传统的语言资源蕴涵价值和功效,而不仅仅看重它本身的语言表现力。”在这本《新概念成语词典》中,作者对2 744条成语中的4 112个语言点进行了分析,其中的古汉语词汇、语法、文字现象十分丰富。另一本是赵所生著《文言快易通——从成语学古汉语》[5]。作者以成语为切入口,引出古汉语的词汇、语法现象。其中,词汇方面有一千多字的词义和用法,语法方面的内容也十分丰富。从这两本书可以看出,成千上万条成语中蕴藏着十分丰富的古代语言的文字、词汇、语法材料,这可以说是古代语言的“矿藏”,不仅资源丰富,而且有开发价值。不仅如此,在文化方面,成语同样是一座“富矿”。在成语中,蕴藏着许多古代文化知识,这些知识涉及服饰、饮食、音乐、绘画、书法、器物、兵器、文学、历史、天文、地理、礼仪、谋略等许多方面,可以说,几乎涉及到汉文化的各个方面。因此,一本成语词典,其实就是一本文化词典,成语是汉文化的一个缩影。

二、成语资源的开发价值

成语中蕴藏着十分丰富的语言文化资源,这种资源还有着重要的开发价值。因为无论从语言角度还是从文化角度看,成语都是汉语和汉文化的精华。五千年的中华文化,许多都积淀在成语中间,假如把积淀在成语中的信息释放出来,就能为现实的政治、经济、文化、教育服务。

我们祖国的汉语和汉文化有着悠久的历史和深厚的底蕴。学习汉语和汉文化是儿童和青少年教育的重要内容。但如何进行传统的语言文化教育,一直是困扰现代教育的一个难题。现在的青少年和儿童,普遍存在着传统文化缺失的问题。因此,许多有识之士呼吁,要用一种通俗易懂的方法来学习、传播传统文化,弘扬传统文化。这一任务不仅非常重要,而且非常紧迫。因此,我们可以尝试利用成语这一“系联传统文化与现代教育”的特点,系统开发成语资源,让它为现实服务。

利用成语为现实服务,具有许多优点。比如,成语短小精悍,容易记忆,容易传诵;不少成语有故事、有典故,生动形象。因此,用成语来传播传统文化,就会起到很好的效果。最近几年,我们在一些中小学进行了这方面的尝试,取得了很好的效果。比如,我们利用成语中的故事,编成了儿歌,让学生诵唱,受到孩子们的喜欢。如“磨杵成针”这条成语,其中蕴含了“只要功夫深,铁棒也能磨成针”的道理。它可以启发大家:只有在学习、工作中下功夫,才能取得好成绩。我们编成了一首儿歌:“铁杵粗,铁杵沉,婆婆磨成绣花针。少年李白惊又喜,心里亮起一盏灯。原来世上无难事,下了功夫准能成。”孩子们只要读上几遍,就能背诵,而且很容易记忆。这样,一条成语,包括其中的故事、哲理,就在孩子们的心里扎下了根。当然,我们还可以用讲故事、看动漫、做游戏等多种形式来传播成语中的思想。这种学习,既生动活泼,又富有内涵,学生在生动活泼的学习活动中接受了传统文化的教育,自然会受到学生的喜欢,也会收到很好的效果。可以这样说,在成语中,我们找到了传统文化同现代教育的结合点。开发成语资源,有着十分重要的价值和广阔的前景。

三、成语资源的开发

成语资源的开发可在文学艺术、教育教学、新产品等多个领域中进行,并可以形成系列的成果或产品。

(一)成语可作为文艺创作的资源来开发

成语大多有有趣的情节、生动的形象、深刻的哲理,熔情理趣于一炉,有着很高的审美价值。这就为文学艺术创作提供了丰富的素材。

其一,可以用不同的艺术形式来表现、反映成语。比如,编写成语故事,编写成语连环画,拍摄成语动画片,制作成语雕塑等。几乎每一种艺术形式都大有可为。如成语故事就有着广阔的开发空间。尽管市场上的成语故事“多如牛毛”,但真正优秀的还比较少。许多成语故事只是把原文翻译一下,稍稍加工,便成了故事。其实,故事的编写还是很有讲究的,最起码要在情节的生动性、人物的形象性以及语言的通俗性方面比较成功。此外,成语故事大多情节比较简单,如何比较好地拓展故事情节,也是一个值得研究的课题。再说,成语动画片的制作,也有着广阔的开发前景。目前,市场上已经有一些比较好的成语动画,就总体而言,成语动画数量还比较少,质量也不太高。成语动画的精品就更少。这是一个有着巨大开发潜力的市场。要充分调动现代化的手段,把成语的内容进行淋漓尽致的描写、刻画和发挥,让优秀传统文化长上现代化的翅膀,使它在两个文明建设中发挥作用。再如,成语雕塑也有着巨大的开发空间。目前,已经有一些学校把成语雕塑作为校园的文化景观,取得了比较好的效果。广州有一个公园有几十个成语雕塑,很有特色,也很受市民的喜爱。

其二,利用成语素材可进行再创造,创作新的文艺作品。这种创作,是利用传统的成语注入崭新的时代内容,为现实服务。一种是可以进行成语新编,这种新编包括改编、扩编等,在新编中出新意。我们曾经组织过有3 000人参加的成语创新作文大赛,大赛中出现了许多优秀的创新作文。这些作文,构思巧妙,立意也比较新,给人耳目一新的感觉。我们把其中的一部分作文编成了《成语与作文》一书,并已经由河海大学出版社正式出版[6]。此外,许多成语有深邃的哲理,可以成为杂文创作的素材,为现实服务。以“滥竽充数”为例,其中的道理就很有现实意义。为什么“滥竽”能充数?这同齐宣王欣赏音乐的习惯有关,他是喜欢“大锅饭”的;为什么“滥竽”最后又不能充数?这同齐湣王欣赏音乐的习惯有关,他是喜欢独奏的。从“滥竽”能充数到不能充数,其中的道理发人深省,对现实也有着一定的借鉴意义。早在1993年,李岩志曾写过一本《成语随感录——一本说真话的书》[7]。这本书对120条成语作了延伸、逆解或借题发挥,使成语有了很强的现实意义。再比如,近几年出版的《小成语大启发》[8]、《成语知道答案》[9]、《歪批成语》[10]等书就是对成语中哲理的开发利用。然而,从总体上来讲,这种开发还是零敲碎打,还不成系统,也没引起社会尤其是出版界足够的重视。

(二)成语可作为教育教学资源来开发

在教育及教学上,利用成语的优点,可系统开发其教育教学功能,从而形成一种全新的教学方法,我们称之为“成语联想教学法”,也可以说是“成语快乐教学法”。两种方法命名的角度不同,相同点是都是对成语教育教学资源的开发。开发成资源,用到教育教学上,可在识字教学、作文教学、古汉语教学、素质教育等多个教学领域有所作为。我们从2002年起,以“成语联想教学法的理论与实践”为题组织了常州7所中小学进行了这方面的实践与研究,取得了初步的成果。利用成语来识字,作文,学习古汉语、汉文化等,受到学生的普遍欢迎,也取得了明显的效果。以识字教学为例,利用成语来识字,有一举几得的效果:一是学了成语,二是学了汉字,三是学了汉文化。这是一种高效率的识字方法。在形式上又可以将讲故事、唱儿歌、看动漫结合起来,也显示出生动活泼的特点。这种生动的形式、高效率的方法是值得倡导的。在作文以及其他教学中,成语也有着其他方法不具有的优点。在素质教育方面,我们也进行了积极的探索,成功地举办了常州市首届成语文化艺术节。艺术节上有以成语为题材的文艺演出,有“成语教我这样做人”的演讲,有成语儿歌表演、成语书画比赛,还有成语谜语大赛等形式多样的活动。学生们在成语文化活动中学习了汉文化,提高了自己的人文素质和文化水平。活动不仅受到了学生的好评,也在社会上产生了良好的影响。

(三)成语可作为新产品资源来开发

以成语为素材,可开发许多产品。这些产品如开发得好,不仅能传播传统文化,还因其形式的喜闻乐见受到大家的欢迎。如利用成语可以开发智力型玩具,像成语扑克、成语棋牌、成语积木、成语魔方等。据人民网报道,邯郸市已有成语典故扑克面世,54张牌中52张是与邯郸相关的成语典故。这种牌一面世,许多人爱不释手。这种扑克不仅传播了传统文化,而且被大家称为“邯郸市的一张名片”。成语棋、成语牌、成语魔方、成语积木虽然已经有一些产品介绍,但成熟的和流行的还不多,值得继续研究。

把成语作为景点来开发,也是不错的点子。一种是静态的,以成语类雕塑作为景点,如把成语“精卫填海”、“女娲补天”、“愚公移山”等做成雕塑,作为景点。把成语类雕塑或浮雕建成校园景观,能够提升校园文化品位。还有一种是动态的,可以让游人参与。如可以设计“杯弓蛇影”的景点,让游人在小亭子里体会“杯弓蛇影”的乐趣。还可以用成语来命名一些小项目,如爬小山观美景“登高远望”,参观家居“登堂入室”等。还可以有成语迷宫、成语谜语等项目,让人们在游览的同时又学到传统文化。

成语游戏软件开发同样有着广阔的前景。可以设计各种各样的成语游戏软件。这样使玩家在游戏中学到传统文化。游戏既可以设计像“连连看”、“祖玛”、“QQ龙珠”这种简单的,也可以设计比较复杂的。总之,成语类游戏开发的空间很大。

如果把各种产品综合起来,还可以开发像“成语主题公园”这样的综合项目。在主题公园里,有数以百计的成语景点,有形式多样的成语游戏,有成语展览、成语讲座,还有各种各样的成语产品。这座公园实际上成为成语文化的集大成者,它可以把成语文化的展示、学习、培训、娱乐融为一体,既产生良好的社会效益,也能产生良好的经济效益。

[1]王涛,阮智富,常晓帆,等.中国成语大辞典[K].上海:上海辞书出版社,1987.

[2]刘万国,侯文富.中华成语辞海[K].长春:吉林大学出版社,1996.

[3]刘洁修.成语源流大词典[K].南京:江苏教育出版社,2003.

[4]刘志基.新概念成语词典[K].上海:上海辞书出版社,2004.

[5]赵所生.文言快易通——从成语学古汉语[M].北京:大众文艺出版社,2004.

[6]莫彭龄.成语与作文[M].南京:河海大学出版社,2004.

[7]李岩志.成语随感录——一本说真话的书[M].南京:南京大学出版社,1993.

[8]王恒展,徐文君,王贤.小成语大启发[M].济南:明天出版社,2002.

[9]融辛.成语知道答案[M].北京:北京邮电大学出版社,2006.

[10]邵泽水.歪批成语[M].青岛:青岛出版社,2005.

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