基于数字媒体技术下动漫设计的应用研究

2017-09-08 08:43陈志敏
成长·读写月刊 2017年9期
关键词:动漫设计数字媒体应用研究

【摘 要】信息化时代的来临,代表着人类的生活发生翻天覆地的变化,使整个社会文明得到发展,在这样的条件下,数字媒体的技术也得到了一定的发展,使整个动漫产业的发展得更为迅速,产生了丰富多样的动漫文化,本文主要介绍了数字媒体对于动漫发展的影响,并分析了数字媒体技术现阶段中存在的问题,以及在未來的发展中,数字媒体技术对于动漫产业需要如何进行应用,做出什么样的应用,做出了相关性的阐述。

【关键词】数字媒体;动漫设计;应用研究

随着科学技术的进步,越来越多的科学技术应用于工作当中,信息技术产业的发展给动漫产业的发展带来了春天,数字媒体技术在动漫设计产业的应用范围很广,使得动漫在设计中实现了静与动,视与听,线性与非线性之间的转化,使得动漫设计实现了创新,为动漫设计提供了新的发展空间。

一、动漫设计产业的现状分析

随着数字媒体技术的渐渐成熟,动漫制作的技术也趋近于成熟,近几年,特别是三维动画的发展,为我们带来了很多好的动漫作品,像《复仇者联盟》,《变形金刚》这样的系列三维动画电影,创造出了一个又一个票房奇迹,但是起初三维动画技术并不被专业人士看好,但是随着《侏罗纪公园》系列电影的成功,三维动画技术逐渐进入人们的视野中,使得三维动画技术得到了发展,数字媒体技术在动漫设计产业的作用越来越重要,为动漫产业的发展提供了技术支持,提供了新的发展机遇。

动漫产业的早期产品分为两个部分:第一是动画,第二是漫画。漫画是动漫产业的主要部分,是动漫产业的基础,动漫最早的艺术形式的表现,漫画的成本低,难度并不是很大,随着电子技术的应用,除现了动画这样的产品,随着电视等媒体技术发展起来了,制作成本高,发展迅速。目前的动漫产业需要具有理论与实践都有的技术人才,才能创造出成熟的动漫产品。

二、数字媒体技术的内涵与要求

(一)数字媒体技术的内涵

数字媒体技术使一项对数字媒体信息的收集、处理、输出等多范围的技术,是一项综合性的技术,包括了其他的专业性技术,如计算机技术,通信技术,网络技术等,数字媒体技术的发展使得数字媒体技术在动漫设计中的作用越来越突出。

(二)数字媒体技术的要求

数字媒体技术的应用,主要是上述的三个环节,信息的收集,处理与输出,所以数字媒体技术的主要内容就是信息的获取,处理和输出。而数字媒体技术的人才主要学习课程包括Flash动画,Photoshop图像处理,3DMAX后期制作和流媒体技术等。另外还需要学习计算机技术课程,包括JAVA,C语言,游戏设计等,数字媒体技术的应用为动漫的制作提供了新的途径,促进了动漫产业的发展。

三、数字媒体技术在动漫设计中的应用

(一)数字媒体技术在二维动画设计中的应用

科技的发展使得动漫也在进步,传统的技术也跟不上时代的进步,二维动漫的发展使得三维动画有了发展基础,但是三维动漫是新时代的产物需要除数字媒体技术以外的其他技术的应用,所以数字媒体技术在二维动画的应用优势非常明显。具体有一下两个方面:第一,在关键帧方面,在动漫设计的过程中,最重要的就是关键帧的处理,数字媒体技术可以先对关键帧进行设定,然后根据关键帧自动生成中间画面,通过这种方式制作的动漫的人物动作每场流畅和清晰。第二,数字媒体技术可以对动漫作品非常方便地进行上色,可以自动处理画面。

(二)数字媒体技术在三维动画设计中的应用

数字化时代的到来,使得三维动画与二维动画之间有着非常大的区别,二维动画相对于三维动画较为简单,只是简单的线条的构成来对进行描绘,但是三维动画还需要视觉效果和光线效果的呈现。数字媒体技术的应用使得三维技术在工艺和水平上有较大的提升,所以在三维动画的设计中,对象设计,关键帧处理,模型与灯光设计,动画的生成等这些方面数字媒体技术都有着广泛的应用。所以,数字媒体技术在三维动画设计中主要是细节的处理,做出不一样的视觉效果,能够使观众有观看的欲望,缩短制作时间,生产出高水平的动漫作品。

四、数字媒体技术在动漫设计中的应用原则

数字媒体技术是促进动漫产业发展的一项重要技术,但是如何促进是核心问题,在动漫设计过程中,数字媒体技术的应用原则应该有以下几个方面:(1)应用性原则,在动漫设计中,数字媒体技术的应用以应用为目的,需要动漫设计人才设计出的动漫满足市场需求,将理论与实践结合,创造出好的作品。(2)现实性与未来性结合原则。动漫设计与数字媒体技术相结合应该是符合动漫产业发展的,也需要适当的进行一些创新,能预测未来动漫设计技术的发展。第三,特色化原则。动漫设计需要数字媒体技术的支持,但是需要特色化的处理,发挥出自己的特点,促进新动漫的发展。

五、数字媒体技术促进动漫产业的发展要求

(一)数字媒体技术丰富动漫设计

动漫设计过程中,数字媒体技术极大地丰富了动漫设计元素,但是并不是意味着动漫设计需要完全依赖于新技术的产生 ,一味由新技术产生的动漫作虽然会在产品出现之初引起关注,但是没有艺术性的作品,一味注重视觉效果呈现的作品往往是走不远的,动漫制作人需要理解商业性与艺术性之间的取舍,创造出有生命力的作品。

(二)动漫设计中需要有中国元素

我国动漫在发展之初是处于世界前列的,但是由于历史的原因,我国动漫产业的发展停滞了好多年,导致我国的动漫产业落后于其他国家,我们可以借鉴外国的优秀动漫发展经验,但是必须有中国特色,可以结合观众口味与我国独有的动漫人物来进行创作,传达中国传统文化,发扬好的传统精神,关注影片的核心技术,中国特色并不是只有中国人物,讲述中国故事才是中国特色,更需要的是能够直击观众内心,打动观众的作品。

六、结束语

随着时代的发展,数字媒体技术的出现,为更多的艺术创作提供了技术支持,新思路,新手法开始涌现,信息时代的来临,使得数字媒体技术的作用发挥得更为明显,数字媒体技术的不断发展,为动画产业的发展提供了捷径,但是,动漫设计并不能一味得追求科技的应用,要问创作动漫的初衷是为了什么,坚持动漫的本质,以科学技术为辅,促进动漫产业的发展。

作者简介:陈志敏(1986-),女,湖南益阳人,职称:助教,学历:本科,研究方向:动画,单位:湖南工艺美术职业学院?装饰艺术设计系。

参考文献:

[1]张成良.试论数字媒体技术在电影中的应用[J].艺术科技.2016(06)endprint

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