游戏化教学在初中信息技术教学中的运用效果分析

2021-08-23 10:24王阿强
考试周刊 2021年56期
关键词:教学运用游戏化教学初中

王阿强

摘 要:信息技术随着时代发展,正在不断扩大应用与影响,其在各领域中都可发挥出自身特点与优势,为各领域发展提供便利。其中,信息技术也逐渐“走入”课堂,基于新课标要求,各初中学校合理设置信息技术教学课程,专业化教师人员依据教学要求,对教学内容合理调整、创新多样化教学模式,以确保学生可以对信息技术相关知识扎实掌握。结合目前初中信息技术教学情况,游戏化教学成为主要教学方法之一,并对信息技术教学效果有巨大影响,这一方式提升教学质量的同时,还可以丰富教学内容趣味性,增强学生的学习欲望,从而提升学生的综合能力。

关键词:游戏化教学;初中;信息技术;教学运用

初中阶段开展信息技术教学课程,需从学生角度全面分析。无论是对教学内容的设计,还是对教学方法的合理选择,都对信息技术教学质量、学生综合能力提升等有巨大影响。同时,通过对教学方法的合理选择,激发学生学习兴趣,再随着学生综合能力提升,逐渐增加教学内容难度,丰富学生知识面,促进学生学习与发展。游戏化教学方法在目前初中信息技术教学中应用的较为广泛,

此方法可满足初中生学习需求,还能营造良好的课堂氛围,缓解学生紧张心理,锻炼学生自主能力、探究能力等,从而确保信息技术教学效果。

一、 初中信息技术教学中应用游戏化教学法重要性

(一)提升信息技术教学质量

当前,各初中学校中均积极开展信息技术教学课程,全面落实新课标的教学要求,力争能对初中生思维意识、综合能力等产生积极影响。同时,在信息技术课程教学过程中,教师还充分意识到自身教学职责,及时调整教学重心,也把信息技术设置为主要教学学科之一,再加上对教学课时的合理安排、完善教学内容、借助游戏化教学方法等,这样既可以使信息技术课程教学质量显著提升,又能为学生学习信息技术相关知识提供便利条件,激发学生学习兴趣,降低学生的学习难度,从而对信息技术知识学习产生浓厚兴趣与强烈的学习欲望。

此外,结合目前初中信息技术教学质量分析,与传统化教学方法相比较,游戏化教学方法,是以学生为教学核心,注重教学内容与学生实际情况的综合探究,教师在教学前会做好准备工作,而在教学过程中,也能掌握每位学生实际情况,依据学生的学习需求,教师会适当调整教学方案与教学内容,确保每位学生都受到良好教育。突出游戏化教学方法在信息技术教学中的重要性,可使整体教学质量显著提升。

(二)吸引学生注意力

从信息技术课程教学角度分析,所涉及的基础知识较多,如果教师反复对基础知识重复教学,会严重打消学生的积极性,从而形成沉闷的课堂氛围、消极的学习态度等,这些均会影响到初中生的综合能力。对此问题,还需教学人员重视对学生注意力的培养与增强,借助游戏化教学方法,使学生能够自主融入教学课堂中,让学生一边玩一边学习,并在教师的引导下,与教师、同学积极互动,调动学生的积极性,使学生的思维始终保持活跃,避免学生出现“溜号”情况,从而达到信息技术教学目标。

二、 游戏化教学在初中信息技术教学中的运用效果

(一)大力开展实践教学活动,增强学生的操作能力

在初中信息技术教学过程中,应用游戏化教学方法,不单单是为了对传统化教学模式的创新,更主要的是为了满足初中生的学习需求,能够使学生在初中阶段就可以学习到更多知识,使学生知识面得到拓展,思想意识得到提升。并在游戏化教学方法实施情况下,积极开展实践教学活动,使枯燥、抽象的信息技术知识变得生动、有趣,注重教学内容趣味性,便于学生学习、理解、掌握信息技术知识,降低学生的学习难度。同时,在学生自主参与实践教学活动的过程,还可锻炼学生的操作能力,把课本所学习到的基础知识,应用在实践操作中,避免基础知识与实践教学脱轨,把教学核心放在学生综合能力培养与教学方面,达到初中信息技术教学要求。

例如:对Excel相关知识的教学,就可借助游戏化教学方法。首先,教师以课本教材内容为主,让学生明确具体的学习内容,并扎实掌握。考虑到学生综合能力差异性,教师可提前为学生布置预习作业,为学生养成自主学习习惯奠定良好基础。然后,通过基础知识教学,逐渐开展实践教学活动,改变日常学习方式,把“教室课堂”拓展到计算机教室中,使学生自主动手操作计算机,先从简单的计算功能学习,随着学生能力提升,再适当增加教学内容难度。最后,给予学生足够实践时间后,布置实践活动任务,并提出相关问题,目的是使学生有目的性地参与实践活动,避免学生失去学习目标与方向。这样既可以使学生把所学习的基础知识应用在实践活动中,拓展学生实践能力与知识面,又能使学生在实践操作过程中,对信息技术正确应用,满足基础知识与实践综合教学要求,提升每位学生实践能力。

(二)营造良好的课堂氛围,调动学生积极性与自主性

教学氛围对学生积极性、自主性、学习兴趣等有一定影响,还需在信息技术教学过程中,引起教师人员重视,依据教学内容与学生学习需求,选择游戏化教学方法,逐渐激发学生的学习兴趣,改变以往对信息技术知识学习错误意识,让学生在自主参与、学习过程中,对信息技术知识全面掌握,自身自主意识与能力受到积极影响。此外,游戏化教学方法,更注重于“游戏”,但不是我们日常中所玩的各类游戏,主要考虑信息技术相关知识,并以此为信息技术游戏教学的“游戏”内容,选择一种有趣、符合学生特点、满足学生学习要求的教学方法,提升信息技术课程教学效果,确保游戏化教学方法能对学生学习与发展产生积极影响。

例如:对《制作研究性学习成果报告》知识教学时,可借助游戏化教学方法,增强学生的自主意识与能力。第一,教师结合教学内容,制定出教学方案,以“游戏”为主,制作教学PPT,使学生注意力被新颖的教学方法吸引,自主参与游戏,并与教师互动,使信息技术教学课堂氛围逐渐活跃起来。第二,因学生之间能力存在一定差异性,所选择的游戲有的同学喜欢,而有的同学不喜欢,针对此情况,还需注重游戏方式、游戏内容多样化设计,但是主体均要以“益智类游戏”为主。如:章鱼泡泡龙、开心消消乐、捕鱼达人、火柴人联盟等等,均能激发起学生的学习欲望。第三,教师在整个教学过程中对学生的引导教学,并鼓励学生在实践过程中,自主制作PPT课件,设置单独的一节课,让学生逐一展示自己制作的PPT,这样既能使学生全面掌握与运用信息技术知识,又能营造良好的课堂氛围,使学生对信息技术学习产生强烈的欲望。

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