复古网游复苏,越玩越上头

2022-02-15 01:03
电脑报 2022年5期
关键词:药水史诗金币

《泰亚史诗》这款游戏,对不少玩家来说,可能没有体验过,但它的大名却可能已经听说过了。这是款主打慢节奏以及复古的MMORPG游戏,要说起来至今也有五年了,但是2022年初才正式开启了它资料片的不删档测试,这是为什么呢?往下看就知道了。

说起来也蛮好笑的,《泰亚史诗》从2017年就开始不断的测试,直到如今才开启了全新资料片“异端的侵袭”不删档测试,对比以往版本,在游戏技术日新月异的发展下,《泰亚史诗》的硬质量得到不断的完善与提高,画面、流畅度以及音乐等方面都出现了变化,看看当初的版本,那些陈旧的画面明显已经不再适合如今游戏市场,所以全新资料片更新后,肉眼可见画质、场景、角色建模精细度、色彩光影及环境的渲染都有了极大的提升。而游戏提出的欧洲中世纪黑暗背景,也更加贴合,让玩家能够切切实实地体验到骑士、魔法等黑暗幻想风,能够深深地被游戏魅力所征服。

同时,制作组也是很认真地将背景音乐更替,让BGM更为简单地融入环境之中,每次切换场景,或者玩家改变状态,都会伴随BGM的变化,其自然流畅度让人印象深刻。

《泰亚史诗》作为一款MMORPG网络游戏,和现如今的游戏有很大差别,你说它是复古也好,致敬经典也好,给人感觉更像是一种执着,看看现在大多数MMOPRG网游,基本都是一两天,甚至几个小时就能吃透的快餐游戏,且想要达到一定高度,没有一定的氪金量是不行的。

像《泰亚史诗》这种复古的MMOPRG网游,反而需要玩家腾出大量的时间来熟悉,它有意识地摒弃快餐玩法,根本没有考虑所谓的碎片化时间,而是刻意放慢玩家们的游戏速度,通过大幅拉长玩家们的新手期,让玩家能够更加深入地了解游戏,将游戏的一些地图位置、操作手法刻入玩家们的潜意识中,为后续游戏打好基础。

相比之前测试,《泰亚史诗》在本次资料片的不删档测试中,角色职业有较大的变化,初始职业为剑士、学者和斥候三种,每个职业有两个转职方向,而且还能专精转职一次,拿斥候来说,可以转职为猎人与游侠,而猎人又能专精转职为猎魔人,游侠专精转职为赏金游侠。另外这次职业的性别被固定,剑士与斥候只能为男性角色,而学者只能为女性角色,不可选择。

实际上在角色创建这个过程,颇有点老《传奇》和《奇迹MU》的味道,而进入游戏后,45度的上帝视角,也是非常的熟悉。游戏初始任务都有指引,但是没有一键完成、自动寻路、打怪等内容,都需要玩家自己操作跑图去完成,且对付敌人也并不轻松,对比同级的敌人,你也就是能轻松处理一个,最多能顶住两个敌人并解决,且不可能出现一打一群的情况(随着等级提高,技能增加会有所好转,但是稍有差错就会翻车),而在解决一般三到四个敌人后,玩家就需要饮用药水回血(红蓝瓶都不是一次回复,是缓慢回复),后续对付敌人还要使用技能,如果不使用技能,血量消耗会更大,同时伴随着时间延长,其他敌人也会刷新,危险性加大。

如果确实敌人太多,玩家还是赶紧地脱战逃跑比较好,好在《泰亚史诗》中的敌人移动速度并不是很快,且他们的警戒范围有限,很容易脱战,只是在脱战后没有自动回血回蓝的设定,要么吃药瓶,要么在篝火或者传送石旁边才能回复生命和能量值。

游戏的掉率不算高,不管是金币、药水或是装备,想要从野外的普通敌人身上掉落都相对较难,当然金币、药水和黑魂还算好的,装备除了BOSS也就是地牢副本的箱子给得多点了,但是想要极品依旧较难。

升级除了任务,实际上还是以打怪为主,但是刷怪的效率毕竟较慢,如果你有经验药水之后(经验药水提供经验池,可以让你刷怪经验翻倍,经验池耗尽就消失),可以去游吟诗人那里跳舞,每天可以获得一小时的25%经验加成哟。不知道这样反复刷怪你会有什么想法,反正不少的玩家就如小编一样刷着刷着反而出现了感情,好似回到了以前玩《奇迹MU》一样。

除了消耗红蓝瓶来回复血量和能量,还有速效药这样的高级药瓶,可以瞬间回复血量与能量值。另外游戏中还有食物提供BUFF,比如说在灶台处,使用获得的肉块与原浆,来制作的火腿与葡萄汁,可以在一定时间提高血量与能量上限,其他还有商城出售的烤火鸡与炖牛肉等食物,获得伤害与暴击率的BUFF。

装备是有耐久的,在野外刷怪的时候,受到伤害,装备都会损失一定的耐久值,不过微乎其微,在城里铁匠处修复也花不了多少钱,但是如果玩家死亡,装备损失的耐久值就会较多,而且又是直接回城复活的话,就需要消耗不菲的金币才能修复装备耐久值的哦。此外在铁匠处还能对装备进行强化、洗炼、重铸、熔合与幸运追加。

既然说到了装备,那么不得不说一下流通问题。游戏中的高品质装备获取难是前面就说了的,但是它也有个好处,那就是都没有绑定,所有装备皆可交易流通,而且也没有什么绑定金或者非绑定金的设定,唯一的流通货币就是金币,除了可以与NPC交易,也能与玩家交易,甚至在解锁背包格子与仓库格子上也是可以使用金币的,因而在《泰亚史诗》中金币至关重要,没有什么是金币不能解决的。

金币的广泛流通,让市场经济得到复苏,在《仙境传说》中喜闻乐见的摆摊系统就呼之欲出,也许你会感到奇怪,满大街的摆摊,难道直接一个拍卖行不是更好吗?对于喜欢淘宝的玩家来说,如同集市一般的摆摊,会有想不到的乐趣,说不准就可能遇到一个不懂行的玩家,就那么简单让你低价淘走一件好装备,是不是既惊喜又意外,如同赶集一样,热闹又高兴。

总的来说,《泰亚史诗》各方面都像是在与如今市面上的游戏唱反调一样,它坚持老派的玩法,对这种冷门题材反而十分热衷,这种复古的做法,偏偏受到不少怀旧和踏实玩家的喜爱,相信对于那些厌倦了流水线游戏的玩家来说,这也算是一个难得的体验吧。

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