交互设计

  • 扩展现实科普童书的互动数字叙事策略
    动数字叙事 交互设计 叙事策略[中图分类号] G237 [文献标识码] A [文章编号] 1009-5853 (2023) 06-0018-08Interactive Digital Narrative Strategies for Extended Reality Science Popularization Popularization Children’ s BooksMa Fangnan Fang Rui(College of Communic

    出版科学 2023年6期2023-12-31

  • 基于心流理论的外卖APP体验设计优化策略研究
    设计策略 交互设计中图分类号:TP391.9 文献标识码:A文章编号:1003-0069(2023)16-0135-03Abstract:We analyze the experience design pain points of takeaway App from the theoretical model of mind flow experience to find a strategy to improve the experience des

    设计 2023年16期2023-09-01

  • 智能时代多媒体作品的交互设计特点
    出多媒体作品交互设计特点。以此成为未来多媒体交互设计的指导原则。多媒体交互设计以内容为前提,结合媒介特点,以科技思维创新交互行为,以丰富、自然的交互行为反馈提升用户的感官体验。关键词:多媒体艺术设计 交互设计 用户体验 人工智能技术 科技思维中图分类号:TP391.9 文献标识码:A文章编号:1003-0069(2023)16-0138-04Abstract:In order to develop better in the era of great in

    设计 2023年16期2023-09-01

  • 基于用户体验原理的适老化界面交互策略研究
    户体验的界面交互设计策略。通过对老年人的身心特征、产品交互需求及交互接触点进行分析,结合用户体验层次理论进行分析,推导归纳界面交互的适老化要素。提出交互架构以有效为基础,交互界面以简便为追求,交互情感注重用户享受的适老化界面交互策略。其应用可以使得设计师在适老化界面交互优化过程中,能够更加直观地了解老年用户的界面交互偏好,为老年用户群体提供用户体验更佳的产品界面。关键词:用户体验 适老化 产品界面 交互设计 交互情感中图分类号:?? 文献标识码:A文章编号

    设计 2023年16期2023-09-01

  • 浅析以游戏化交互设计优势促进网课中的自主学习效能
    ,探究游戏化交互设计的心理学优势指导。在此基础上优化促进自主学习积极性的在线学习平台的设计原则,为学习平台的交互优化和教学产品的体验改良提供一定理论的参考。关键词:在线学习 游戏化交互 学习交互 用户体验 交互设计中图分类号:TB472 文献标识码:A文章编号:1003-0069(2023)15-0026-04Abstract:From the perspective of the internal psychological driving mechan

    设计 2023年15期2023-09-01

  • 数字智能技术赋能下公共空间的交互设计研究
    。同时,明确交互设计在未来公共空间中的发展趋势,重点分析数字智能技术在营造公共空间沉浸感体验方面的优势和所需的具体方法,从而为公共空间的提升和改造提供有力的理论和实践支持。关键词:数字智能技术;交互设计;公共空间基金项目:本文系江苏省高校哲社课题“数字智能技术应用下红色展陈空间的设计研究”(2022SJYB1373)、常州纺织服装职业技术学院2023年教师企业实践锻炼项目、江苏精品社科课题“老城区口袋公园的空间活力营造研究”(22SYC-003)、校青年骨

    美与时代·城市版 2023年6期2023-08-16

  • 基于认知心理学浅谈传统博物馆的互动体验设计
    博物馆设计与交互设计关系进行研究,通过互动体验设计来提高观展感受,以此为传统博物馆发展提供新的机遇。【关键词】传统博物馆;认知心理学;感知觉;交互设计;互动体验【中图分类号】G260 【文献标识码】A 【文章编号】1007—4198(2023)09—251—03随着社会的进步,文化意识的提升与日益增长的精神需求使大众对博物馆的需求逐年增长。面对博物馆突如其来的机遇,发现其自身发展受到阻碍,特别体现在传统博物馆老旧的展陈设计及观者对于观展的真实心理需求。从设

    中国民族博览 2023年9期2023-08-16

  • 价值共创视角下设计类知识付费平台交互设计研究
    识付费平台 交互设计 用户体验引言近年来在知识红利的驱动下,各行各业的知识付费平台如春笋般破土而出。随着用户需求的变化,知识付费内容不可避免地趋向垂直化、细分化和系统化,知识付费的用户数量和专业分类也随之猛增。艺术设计专业作为较为特殊的一门学科具有跨学科、复合学科等特征,要求专业性、创意性和团队协作模式。市面上也出现了专门针对该专业领域的设计类知识付费平台。本文将会就具有代表性的设计类知识付费平台进行分析,探究其中用户和平台的价值创造与共创过程,结合交互体

    设计 2023年14期2023-08-15

  • 具身视角下基于行为的虚拟现实游戏交互设计要素及方法探析
    虚拟现实游戏交互设计要素与方法。通过分析具身交互和虚拟现实游戏交互中的具身性,探索具身认知理论应用于虚拟现实游戏交互设计的意义;通过分析虚拟现实游戏具体案例并结合前期具身设计与交互要素研究,提出基于行为的虚拟现实游戏具身交互设计要素与方法。总结归纳出具身视角下基于行为的虚拟现实游戏交互设计五要素及其关系,并且提出强化玩家主体意义、深入探寻玩家意图、增强具身交互体验、构建多元交互环境4种交互设计方法。具身视角下基于行为的交互设计要素与方法为虚拟现实游戏的交互

    设计 2023年13期2023-08-14

  • 面向老年用户的智能水杯设计研究
    用户研究 交互设计 健康管理中图分类号:TB472 文献标识码:A文章编号:1003-0069(2023)13-0074-04Abstract:In order to meet the spiritual needs and quality of life of the current elderly user group,improve the convenience of drinking water and taking medicines in

    设计 2023年13期2023-08-14

  • 基于用户体验的常态化疫情防控下校园点餐APP交互设计研究
    的方法,在对交互设计的发展历史进行梳理的基础上,以菲兹定律、泰思勒定律、米勒定律和接近法则等方法为指导进行了校园点餐APP界面交互设计研究,并根据常态化疫情防控下用户体验需求调研,对相关界面功能进行优化。校园点餐APP交互设计不仅需要按照常规的交互设计原则和方法进行,更加需要融入用户在特殊时期的功能需求和情感需求,从而满足学生用户体验,降低疫情造成的恐慌心理和悲观情绪,主动配合疫情防控工作,实现学习和生活的双丰收。关键词:交互设计;用户体验;常态化疫情防控

    美与时代·上 2023年6期2023-08-02

  • 心流视角下老年认知训练严肃游戏的交互设计研究
    练严肃游戏的交互设计方法,提升老年用户的游戏体验与训练效果。将心流理论的条件、体验、结果三类因素的特征作为理论依据,从即时性心流体验与持续性心流体验两大维度切入,构建老年人认知训练严肃游戏的交互设计模型,并结合相关案例,提出具体的设计方法。该方法对老年认知训练严肃游戏的研发与应用具有一定指导作用。关键词:心流理论;老年人;认知训练严肃游戏;交互设计;轻度认知障碍轻度认知障碍(Mild Cognitive Impairment,MCI)是一种介于正常老化与老

    美与时代·上 2023年5期2023-07-31

  • 基于UACM模型的导引健身交互设计策略
    探究导引健身交互设计策略,为相关设计提供理论依据。通过文献研究构建导引健身的内容要素系统,结合用户需求总结导引健身体验要素特征:目标性、统一性、文化性、系统性。基于UACM模型,从用户、行为、语境、媒介四维度提出千人千面,满足差异化需求;统一交互在场体验;智能硬件辅助用户身体感知等设计策略。关键词:UACM模型 导引健身 交互设计 体验要素 设计策略中图分类号:TB472 文献标识码:A文章编号:1003-0069(2023)11-0063-03引言全民健

    设计 2023年11期2023-07-22

  • 学龄前儿童假装游戏中混合现实游戏材料设计探究
    儿童教育 交互设计中图分类号:TB472 文献标识码:A文章编号:1003-0069(2023)11-0040-03引言假装游戏是幼儿时期常见的游戏形式,即个体在具备一定表征能力后,有意地借助物体或者独立于物体之外进行想象的游戏过程。[1]游戏材料是进行游戏的物品和玩具的总称,借助混合现实(MixedReality)游戏材料得以现实加虚拟特性化,不再受制于传统材料物理限制,以沉浸式的虚拟想象空间辅助儿童开展假装游戏想象。相较于依靠物理材料层面的假想状态,

    设计 2023年11期2023-07-22

  • 智能时代中小学数字教材设计:逻辑结构及实践理路
    位、数字教材交互设计易忽视与应用情境之契合、知识统整模式亟须创新与规范、内容与功能设计存在技术偏失四个方面的现实挑战。据此,提出中小学数字教材设计的实践理路:一是形塑智能技术嵌入数字教材设计中的价值治理框架,二是优化数字教材交互体验的智适应反馈与改进机制,三是合规评议数字教材知识统整数智化转型的创新模式,四是构建数字教材内容与功能设计的技术责任体系。[关键词] 数字教材; 逻辑结构; 交互设计; 知识统整[中图分类号] G434            [文

    电化教育研究 2023年7期2023-07-21

  • 三维高精度场景搭建技术在虚拟现实交互设计研发中的应用
    术在虚拟现实交互设计研发中的应用展开分析。本研究采集真实场景矢量数据并进行预处理,通过建模与渲染技术搭建三维高精度场景,基于语音识别技术实现虚拟现实交互方式。通过本文所提技术搭建的虚拟手术室场景模拟手术过程,该场景下手术器械的移动轨迹一直处于平滑稳定状态,对语音文件的音素识别错误率为1.29%、词汇识别错误率为1.02%,验证三维高精度场景搭建技术在虚拟现实交互设计研发中具有较好的应用效果。关键词:三维高精度场景;场景搭建技术;虚拟现实;交互设计;应用分析

    无线互联科技 2023年9期2023-07-20

  • 汽车三维喷绘系统界面交互设计研究
    喷绘系统界面交互设计方法。最后通过五菱宏光MINI EV车身图案喷绘实践,验证汽车三维喷绘系统交互界面的可用性。关键词:三维喷绘系统;目标导向设计;交互设计;功能模块中图分类号:U468.22 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2023)13-0-04随着制造业的快速发展,汽车涂装行业兴起并发展。人们对车身外观的个性化装饰提出了越来越高的要求,这就对车身外表面的图案喷绘提出了一定的要求。汽车的外观分为三维造型和彩色车身这两个部分,当前汽车的三维

    艺术科技 2023年13期2023-07-06

  • 轨道交通智慧车站智能导乘系统优化研究
    好感度,通过交互设计的思维方法解决乘客在乘坐地铁的过程中存在的导乘问题;以物联网为技术架构优化站内导乘系统,解决当前轨道交通系统中导乘系统存在的技术问题及权限问题。针对这些问题,提出以智能视频分析技术为辅助的物联网导乘服务,及提出以丰富乘客生活为主的智能导乘系统的交互设计。关键词:城市轨道导乘系统;交互设计;物联网;智能视频分析;智能导乘服务中图分类号:TP311    文献标识码:A  文章编号:2096-4706(2023)07-0028-04Abst

    现代信息科技 2023年7期2023-06-25

  • 家居商场商户管理系统交互设计研究
    定位,并运用交互设计相关知识提出家居商场商户管理系统设计原则,包括易用性、高效性、协同性、灵活性和可扩展性原则,同时从文字、色彩、按钮与图标这三个角度对家居商场商户管理系统进行设计规范。以功能模块为基础阐述家居商场商户管理系统设计思路,帮助家居商场规范商户管理流程,以实现信息的集中管理,节省管理成本,降低管理风险,提高管理水平及效益,为相关领域B端系统交互设计提供参考。关键词:家居商场;商户管理;管理系统;用户研究;交互设计中图分类号:TP311 文献标识

    艺术科技 2023年9期2023-06-25

  • 数字产品交互设计的适老化研究
    提升数字产品交互设计的适老化体验。关键词:交互设计;适老化;数字产品;老年用户中图分类号:TB472 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2023)02-0-031 研究背景及目的目前,人口老龄化已成为我国显著的人口变化趋势,其对我国的经济和为老龄人口提供服务的能力产生了影响。随着AI、云计算、大数据和区块链等前沿科学技术的飞速发展,人们的生活迎来前所未有的变革。数字技术越来越多地应用于各个领域,包括商业、医疗保健、教育和娱乐等。一些老年人正在努

    艺术科技 2023年2期2023-06-22

  • 学龄前儿童教育APP的用户界面设计研究
    教育APP;交互设计;用户界面中图分类号:TP311.5 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2023)03-00-030 引言學龄前教育作为儿童获取知识的一条有效途径,教育产品、学习工具的优劣在很大程度上影响着儿童身心发展。在身心发育、受教育水平等一系列因素的影响下,学龄前儿童相比其他年龄段的儿童表现出一定的特殊性,如注意力难以集中、认知能力薄弱等。因此,设计人员在设计学龄前儿童教育APP用户界面时,应充分把握学龄前儿童的实际特征,继而结合儿童

    艺术科技 2023年3期2023-06-22

  • 具身认知视角下的儿童音乐玩具交互设计研究
    儿童音乐玩具交互设计方法对优化交互体验、激发儿童对音乐的探索欲和创造力具有积极的影响。文章首先阐述具身认知和具身交互理论及研究现状,探讨儿童音乐启蒙教育的重要性及市场上音乐玩具的设计现状,发现具身认知理论介入儿童音乐玩具设计的可能性;其次,根据具身认知理论,归纳不同年龄阶段儿童的具身认知特点,提出具身认知视角下的儿童音乐玩具交互设计策略;最后,在确立合理设计策略的基础上进行设计实践。访谈5~6岁学龄前儿童及其家长,发现这一阶段的儿童有强烈的户外探索需求,从

    艺术科技 2023年4期2023-06-22

  • 基于交互叙事理论的虚拟汉式婚礼交互展示设计研究
    AR;VR;交互设计中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2023)02-0-03以往展示传统文化的方式包括橱窗展示和场景复原展览等,虽然可以让参观者直接接触传统文化,但需要耗费大量人力、物力和场地费用,并受限于时间和空间,不能全方位、全时段地展示传统文化。此外,展览内容的图片、文字和影像过于固定片面,缺乏交互性、趣味性和探索性。现在的参观者以信息时代成长起来的年轻人为主,他们需要获得更丰富的文化体验而非简单的知识获取。

    艺术科技 2023年2期2023-06-22

  • 游戏化理论在急救学习APP中的设计应用方法研究
    词:游戏化;交互设计;急救学习APP;沉浸式教学情境中图分类号:TP311.56 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2023)03-000-04急救是一门很实用的学问,能在紧要关头拯救生命,而日新月异的数字技术也在医疗机构得到了广泛应用。与之形成鲜明对比的是,大众对急救类数字应用知之甚少。国内现有以红十字急救、有来急救百科等移动应用为代表的急救类APP,涉及应急救护学习、培训报名、AED地图等多个功能,并分别有所侧重和聚焦。其中,专注于应急救护

    艺术科技 2023年3期2023-06-22

  • 某型装备虚拟维修训练系统设计与实现
    的接口与信息交互设计,以期在同类型装备虚拟训练系统的开发上为相关人员提供参考与指导。关键词:虚拟训练;虚拟维修训练系统;交互设计中图分类号:TP311    文献标识码:A  文章编号:2096-4706(2023)01-0033-03Design and Implementation of Virtual Maintenance Training System for a Certain Type of EquipmentCHENG Jie(Naval

    现代信息科技 2023年1期2023-06-21

  • 互联网时代下基于社区捐物的公益服务系统设计
    键词:公益;交互设计;系统服务设计;角色升级中图分类号:TP31  文献标志码:A1 研究背景我国公益事业发展主要分为3个阶段:第一阶段,传统公益事业为主。其传媒方式以报纸、电视、广播等传统媒体为主,形式主要是文字、图像、影音等。此时的公益主题多是现实主义题材,通过激发人们的同情心来鼓励更多人参与公益事件。第二阶段,互联网公益初步兴起。随着互联网的普及,其所带来的传播优势让公益事业进一步走进了人们的生活,每一位网民都可以是传播公益的主体。此时的公益主题不同

    无线互联科技 2023年2期2023-06-15

  • 唐代仕女画元素在交互界面设计中的应用探析
    唐代仕女画;交互设计;界面设计;传统文化元素中图分类号:J212;TP311 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2023)11-0-031 交互界面设计概述交互界面设计又称用户界面设计,是指人与软件之间的交互,界面美学设计是连接用户与机器的媒介。目前我国的界面设计主要包括两大部分,即网页设计和软件界面设计。随着科技的发展,新的设计需求不断涌现,界面设计作为人与机器之间交流互动的媒介,由于忽视了对这方面人才的培养,因此我国交互界面设计发展缓慢。科

    艺术科技 2023年11期2023-06-10

  • 基于Pano2VR技术的交互式全景漫游设计初探
    探。关键词:交互设计;全景漫游技术;永乐宫壁画一、概述(一)“观妙入真——永乐宫的传世之美”展览永乐宫文化是大运河沿线重要文化遗产,本次扬州中国大运河博物馆以“观妙入真——永乐宫的传世之美”为策展主题,推动大运河沿线文化遗产的宣传与保护。笔者有幸参与到永乐宫传世之美展览视觉形象设计工作中,现有的线上虚拟展览系统是以全景图转换为基础,将线下空间真实还原,建立了科学、全面、系统的导视界面,对用户有良好的引导作用,使用户能全方位观察空间环境。永乐宫殿内因道教主题

    收藏与投资 2023年5期2023-06-03

  • 认知发展理论视域下AR童书的差异化出版研究
    析AR童书的交互设计,以期为AR童书的差异化出版提供参考。[关键词]认知发展理论;AR童书;内容设计;交互设计增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合,促进人类对现实事物的理解,增强多维感官体验的人机交互技术。自2014年起,AR童书以虚实相融的体验环境、动态立体的呈现方式、沉浸式的多维感知等特点,取得了较好的市场反响。“一册融合了AR/VR概念的童书,其销量往往是相同题材普通童书的3—5倍”[1],良

    传播与版权 2023年3期2023-05-30

  • 基于行为改变理论的家庭在线健身产品设计研究
    行为分析 交互设计 家庭在线健身产品引言近年人们愈发关注自身健康问题,大众健康意识越来越强烈。2020年新冠疫情的爆发与蔓延,使人们生活方式发生改变,许多人都不同程度地参与到了家庭健身运动当中。ACSM发布的2022版全球健身趋势调查报告《Worldwide Survey of Fitness Trends for2022》中,预测家庭健身成为2022年第二大趋势。但是,由于缺乏经验和计划、初始强度过高及项目重复枯燥等原因,许多人难以开始并坚持下去。设计

    设计 2023年10期2023-05-30

  • 基于劝导理论的敏捷运动训练系统设计与研究
    论 训练灯 交互设计引言羽毛球是一项“快、准、精”的高认知、高体能、高速度因素的运动项目,运动员需要在比赛中对于瞬息万变的局势要即时做出正确的判断和移动。因此,日常训练中要特别注重对运动员步法速度和灵敏性的训练,提高运动员的速度和反应力是提高羽毛球运动员得分的关键[1]。反应能力主要是指人体中枢神经系统接受一定指令或刺激后,有意识地控制骨骼肌肉系统的快速运动能力,体现了神经与肌肉系统的协调性。而羽毛球运动员的灵敏素质与其各方面素质有着密切的联系。因此,设计

    设计 2023年9期2023-05-27

  • 基于“联觉- 通感”层次分析的沉浸式展陈交互设计研究
    感 沉浸式 交互设计 展陈设计引言当前数字技术与展示设计的结合,创造并改善了观众与展物之间的信息传达和交互形式。如何通过交互设计创新,丰富观众感官体验的同时,提高沉浸式展陈与观众的情感交互成为产品数字化展陈领域研究的重点。沉浸式展陈交互设计的关键在于多感官交互、情感交互。在多感官交互方面,沉浸式展陈交互设计会使用视觉、听觉、触觉等多种感官整合或联觉,以營造更加真实的展示环境、展示内容的感知体验;在情感交互方面,则会通过不同模态信息的艺术创作手法,如利用“通

    设计 2023年9期2023-05-27

  • 互联网B端背景下信息可视化图表的交互设计研究
    数据可视化;交互设计:可视化图表;互联网B端引言如今的互联网产品,已从单体产品发展成为模式化、形态化的复杂系统,SaaS(software as  a service,软件即服务)模式成熟,形成了互联网的复杂系统。社会需求不断增多,互联网各式系统所面向的受众呈多样化发展趋势。互联网与传统行业经过多年深度融合发展,推动实现了产业数字化升级。互联网行业也从多关注于C(customer,客户)端产品,到如今B(business,企业)端产品规模已逐渐扩展和成熟。

    互联网周刊 2023年9期2023-05-22

  • PUGC模式下哔哩哔哩APP的用户体验与交互设计特性
    型视频平台 交互设计引言在全民娱乐的社会文化环境下,视频平台行业蓬勃发展。在当下激烈的媒介竞争环境中,作为“青年人社区”的哔哩哔哩弹幕视频平台异军突起,在视频媒介领域中备受瞩目,占据较大市场份额并发挥着不容忽视的社会影响力,哔哩哔哩核心用户之一——UP主也逐渐成为主流人群活跃在大众的视野中。与此同时,视频平台的内容生产模式正由PGC和UGC逐渐向PUGC转换,业余用户专业化正在普及,拥有优质的专业用户逐渐成为该行业的重要竞争力,而PUGC模式的发展也为视频

    设计 2023年7期2023-05-18

  • 用户体验视角下理发APP设计研究
    理发App 交互设计 用户研究 用户模型引言近年来,随着三星堆遗址的挖掘考察引发了全民关注,从央视节目“国近年来,随着经济水平的不断发展,人们的精神文化需求也日益增长,在生活中越来越注重生活品质和外表,众多女性消费者对于美容美发的需求旺盛。据有关机构的研究报告数据显示,在过去的五年里,中国美容美发行业市场规模复合增长率为4.0%,呈稳步增长趋势,预估2022年市场规模将突破4000亿元[1]。相关研究表明,美容美发行业已经成为继房地产、汽车、旅游、通讯后,

    设计 2023年7期2023-05-18

  • HTML5课件在老年远程教育中的应用探究
    在缺乏真正的交互设计、老年网络教育资源适用性不强、远程教育设备配置不足等问题。文章通过分析HTML5技术在跨终端使用与远程学习交互方面的应用优势,提出HTML5课件具备可以有机结合、可进行交互式学习、能支持跨终端学习等特点,探究HTML5课件在老年远程教育中应用的可行性与必要性。文章以老年远程教育为研究对象,提出整合现有的各种资源,充分发挥线上远程教育的优势与潜力,利用HTML5技术为老年群体制作个性化课件,将文字、图片、短视频、音频等多媒体元素有机结合,

    新闻研究导刊 2023年5期2023-05-18

  • 医用配送机器人PC端后台操作界面交互设计研究
    台操作界面的交互设计,展开重点的调研和大数据分析,必将推动医院发展水平的有效提升。关键词:医用配送机器人   PC端   后台操作界面  交互设计中图分类号:TP393     文献标识码:AAbstract: With the significant improvement of the social development level and the rapid update of science and technology, robots have

    科技资讯 2023年5期2023-04-26

  • 学龄前儿童教育类APP交互设计原则探究
    教育类APP交互设计现状研究,分析总结情感化设计理论支撑下的APP交互设计范式,结合学龄前儿童的生理特征、思维特征、情绪特征、心理需求等多方面的研究总结,综合讨论学龄前儿童教育类APP界面设计方法,为学龄前儿童教育APP提供设计方法和理论指导。关键词:儿童教育;界面设计;交互设计引言随着智能手机、触屏等交互终端设备的普及,以及数据时代背景下教育理念的迭代发展,推进儿童教育信息化也变得日益重要,《中国教育现代化2035》为儿童教育事业展现了发展蓝图。2010

    互联网周刊 2023年7期2023-04-11

  • 智慧零售理念下无人餐厅的环境交互设计研究
    :环境设计 交互设计 智慧零售 无人餐厅 扩展现实技术引言随着人们对空间环境品质的要求不断提高,餐饮空间室内设计研究已不局限于美学趣味与形式法则。在消费全场景的数字化发展趋势下,智慧餐饮时代到来。传统餐饮业面临盈利难、成本高、数据价值有限等困境,迫使未来餐饮寻找新的发展点。智慧零售理念下餐饮空间的环境交互设计研究,将交互设计方法运用至室内餐饮空间设计中,以跨学科思维为提升空间体验、优化消费场景、满足用户需求,构建更广阔的的发展前景。一、智慧零售发展趋势(一

    设计 2023年3期2023-03-08

  • 茶文化博物馆动态交互体验设计浅析
    ;动态体验;交互设计在进入新时代的今天,党和政府高度重视中华优秀传统文化的保护、传承和发展工作,而博物馆作为传统文化呈现的重要载体,其地位和作用得到了进一步的强化。博物馆如今扮演的角色,不再只是一个以收藏、保护和展示为主要职能的机构,对其功能和作用的发挥的再思考也已经成为重要议题[1]。随着社会与科学技术的不断进步,人们已经不再满足于博物馆中以展品为中心的图文陈列等传统的展示方式和参观形式,而更多地倾向于动态交互结合的新兴体验形式。通过这种形式,能够在提升

    东方收藏 2022年12期2023-01-05

  • 新媒体时代报纸版式设计的改革与创新探究
    读者与报纸的交互设计等建议,以期在媒体融合时代和纸媒受冲击的背景下,以读者为中心,为报纸版式设计的改革与创新提供参考,从而更好地通过版式设计吸引读者,提升读者体验感,进而进一步扩大报纸的受众范围,探寻报纸的发展空间。关键词:新媒体时代;报纸版式设计;阅读特点;视觉动线;阅读习惯;交互设计中图分类号:G213 文献标志码:A 文章编号:1674-8883(2022)20-0143-03一、引言版式设计又称编排设计,其融合了图文编排、版面布局、版面设计等内容。

    新闻研究导刊 2022年20期2022-12-16

  • 基于感知可用性与设备可用性的虚拟现实医疗与康复产品设计研究
    产品设计 交互设计中图分类号:TB47 文献标识码:A文章编号:1003-0069(2022)11-0074-03Abstract:By combining perceived availability and device availability,this paper explores the design opportunities and risks of virtual reality technology in the field of me

    设计 2022年21期2022-12-07

  • 沉浸式亲子餐厅室内空间的交互设计研究
    词:沉浸式 交互设计 情感体验 亲子餐厅 餐饮空间引言随着三胎政策的开放,儿童数量的增加,儿童经济在未来拥有巨大的商业潜能。《2019中国餐饮大数据白皮书》中显示,中国在餐饮方面的花费逐渐增加。成为父母群体的80/90后已成为餐饮市场的中坚力量,全国二三线城市的儿童餐饮、食品消费占家庭支出的比重逐年增高,越来越多的父母开始注重儿童抚养陪伴、提升孩子的成长空间,亲子餐厅作为餐饮空间与娱乐空间的结合,较好地满足了家长儿童的亲子互动需求。目前亲子餐厅娱乐形式和空

    设计 2022年20期2022-11-08

  • 基于新媒体技术的宁强羌绣数字化交互设计
    DIY定制 交互设计引言羌绣是由羌族妇女在几千年的历史发展过程中,从日常生活、自然万物和信仰崇拜中提取图案之后手工绣制而成,在图案设计、色彩规范和制作技法等方面有着本民族独特的造型风格和艺术特色,并蕴含着深厚的历史文化内涵,极具艺术和文化传承价值。而随着时代的发展,传统羌绣纹样其骨骼类型、图形形式、应用场景出现较为单一且缺乏时代性、创新性等问题[1]。羌绣这颗民族文化发展史上璀璨的明珠,正逐渐失去传承与发展的文化土壤。新媒体技术的不断发展,正在改变着越来越

    设计 2022年19期2022-11-08

  • 基于人机工程学的老年智能轮椅设计研究
    人机工程学 交互设计 老年人 智能 轮椅设计引言随着中国老龄人口数量的快速增长,以及人们生活水平的提高,那些因行动不便需要使用轮椅的老年人会不断增多。对于腿脚不便的老年人来说,轮椅已成为他们出门代步和参加社会活动必不可少的工具。现今虽然轮椅已在原有基础上进行了很多改进,但其仍存在智能化程度低,不易操纵和使用安全性不高等问题。同时久坐轮椅易使老年人产生生理与心理的双重压力。基于以上情况,当前亟需设计一款能够辅助老年日常生活的智能轮椅,以解决这些突出问题,从而

    设计 2022年19期2022-11-08

  • 跨媒体艺术的交互性分析
    讨跨媒体艺术交互设计的应用发展实践。关键词:跨媒体艺术;交互性;交互设计随着数字技术、互联网技术等的不断发展,人们传播信息、获取信息变得更为高效、快捷,这也为跨媒介跨领域的艺术创作开拓了更为广阔的空间。在此背景下,跨媒体艺术应运而生。跨媒体艺术强调现代科技与艺术的融合,依托数字化合成技术虚拟现实并重构世界,强调与受众的交互感应。跨媒体艺术所展现的新形态、新特征,是传统媒体艺术所难以比拟的,作为一种现代艺术形式,其表现出了信息密集、时空缩略、群体作用增强等现

    大观 2022年6期2022-07-22

  • 交互设计对盲人手机的影响
    用产品为目的交互设计,与智能手机开发设计有效结合起来,并展开了研究,以期对盲人智能手机今后的发展有所裨益。关键词 交互设计 盲人 智能手机中图分类号:TP391.7 文献标识码:A 文章编号:1007-0745(2022)07-0034-03随着科学技术的飞速发展,人们的生活越来越依赖于电子设备。特别是集有通讯、支付、娱乐等功能为一体的智能手机。然而,大多数盲人使用的是没有触摸屏的老式手机(Dim和Ren,2014)。这是由于智能手机大多是通过视觉信息提供

    科海故事博览·上旬刊 2022年7期2022-07-16

  • 基于用户体验的智能家居终端交互设计研究
    ;智能家居;交互设计中图分类号:TB472 文献标识码:A文章编码:1672-7053(2022)06-0106-031相关概念解析1.1用户体验用户体验,由唐纳德·诺曼提出,指的是用户在使用某一产品、服务或系统时的主观感受[1]。用户体验由很多要素构成,针对用户体验要素的研究,受到较多设计师认可的是由AJAX(Asynchronous Javascript And XML,Web数据交互方式,简称AJAX)之父杰西·詹姆斯·加勒特在《用户体验要素》中提出

    工业设计 2022年6期2022-07-15

  • 基于情感化设计的大学校庆交流产品设计研究
    互产品设计 交互设计 界面设计引言1998年北京大学和2011年清华大学举办百年校慶活动,在社会上引起了极大反响。自此之后,全国各高校以十年、五十年、百年为期举办校庆活动,使校庆成为一种风气与潮流。[1]大学校庆是学校发展历史的见证,同时也是广大校友与母校重建联系和彼此交流的重要契机。随着当代社交网络的发展,校庆交流活动逐渐由线下校友会向校友群、微博、公众号和论坛等线上交流平台转移。然而以往的校庆交流活动往往借助现有的社交平台,由于其覆盖范围、时间及平台等

    设计 2022年11期2022-07-07

  • 情境感知下的动态品牌形象交互设计
    品牌形象 交互设计 潮玩 体验设计引言品牌形象的内涵与形式从来都不是一成不变的,它经由科技与时代的不断发展而不断呈现新的面貌特征[1]。随着新媒体的出现,信息传播手段发生改变,“互联网+”时代下数字媒体蓬勃发展,替代了传统媒体的位置而成为主流,多媒体技术为品牌形象的设计与推广提供了有力的支持[2],品牌形象已被重新定义,传统静态设计日渐式微,用户偏好也更倾向于媒体化、数字化、动态化与实时互动。围绕动态品牌形象展开的文献大多围绕不可交互的动态品牌形象展开研

    设计 2022年11期2022-07-07

  • 移动端AR多媒体作品的交互设计语汇研究
    强现实技术 交互设计 移动端AR多媒体作品 用户体验 虚拟影像引言从多媒体艺术设计这一行业诞生至今的40年里,多媒体艺术设计随着媒体时代的发展经历了四次的革新浪潮,从最早的线下以光盘为载体的时代,到第一次互联网风暴,多媒体艺术与网络结合的线上表现形式,再到移动互联网时代的到来,多媒体艺术与移动媒介的结合,到如今人工智能时代的到来,多媒体艺术与各类终端、传感器、交互技术的结合。但无论多媒体作品的承载终端如何变化,发布形式是什么,表现方法是什么,多媒体艺术设计

    设计 2022年11期2022-07-07

  • 面向青少年的城市方言传播游戏设计研究
    游戏设计 交互设计中图分类号:TP311.56 文献标识码:A文章编号:1003-0069(2022)06-0140-04引言方言承载着不同地域的文化,是中国传统文化的活化石,是地方文化的有机组成部分,是传播风土习俗的有效载体。但随着中国经济的快速发展及交通的日渐便利,人口流动也不断加速,语言统一化的需求使方言的应用范围逐渐缩小。此外,中国当前仍存在对方言重要性认识不足的问题,许多人认为方言会阻碍人与人、地域与地域以及民族与民族之间的交流,因此对方言较为

    设计 2022年12期2022-07-07

  • 基于心流理论的健身类APP设计研究
    用户体验 交互设计 游戏化引言健康無论对国家全面发展还是个人全面发展都非常重要。2020年初全面爆发的新冠疫情更是将健康这一话题推向了高潮。在大数据时代背景下,人们越来越多地从传统的健身模式转变为使用线上健身类App辅助健身。目前大多数健身类App包含运动界面、数据统计、社交平台、个人中心这四个核心功能,逐步影响着人们的健康行为模式。本课题将基于用户的健康行为和市场需求,旨在使用户在使用健身类App时达到更令人愉悦的心流感受与更有效的健身锻炼效果,将心流

    设计 2022年11期2022-07-07

  • 旅顺军港数字博物馆交互设计研究
    数字博物馆的交互设计,分析数字博物馆的特征、交互设计的重要性、交互设计的展现形式以及具体面向旅顺军港数字博物馆的交互设计策略。关键词:数字博物馆;交互设计;交互体验中图分类号:G260 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2022)05-00-030 引言旅顺军港作为世界五大军港之一,已经有近百年的历史。得天独厚的自然条件和丰富的历史文化遗产,使旅顺军港具有很大的展览价值。运用现代数字技术设计博物馆,将其全方位、多元化地展示出来,具有重要的研究和

    艺术科技 2022年5期2022-06-22

  • 用户心智模型在交互设计中的应用研究
    户心智模型在交互设计中的应用热点和应用趋势,形成用户心智模型在交互设计中的一般应用程序,文章通过文献研究法厘清用户心智模型的相关概念,提取交互设计中用户心智模型的研究热点,总结其研究趋势和应用方法,为用户心智模型在交互设计中的应用研究提供方向参考。关键词:用户心智模型;交互设计;应用研究;研究趋势;研究综述中图分类号:TB472 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2022)04-0-03随着产品的交互化趋势愈发明显,产品的交互步骤和交互逻辑变得

    艺术科技 2022年4期2022-06-15

  • 增强现实技术在儿童绘本中的应用现状分析
    强现实技术;交互设计;儿童绘本中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2022)04-00-031 研究必要性和目的1.1 研究必要性新兴技术的发展必然使传统儿童绘本的发展受到很大的冲击,近几年来市面上的传统儿童绘本无论是在装帧还是表现形式上都没有太大的创新,儿童绘本的发展一直停滞不前。由于当今社会的不断发展与进步,越来越多的家长开始注重孩子的早期教育,并且随着科技的发展以及智能设备的普及,儿童市场涌入了大量的教育类智能化

    艺术科技 2022年4期2022-06-15

  • 基于情感体验的中国伞博物馆交互设计研究
    计;博物馆;交互设计1 情感体验概述情感体验是主体对客体的整体把握,是各种感官共同作用产生的一种综合体验。它不仅包括外在事物刺激作用下带来的内心活动与逻辑思考过程,还包括随之产生的情绪效应[1]。情感体验最早由唐纳德· 诺曼在《情感化设计》一书中提出。他将情感体验分为三个层面:本能层、行为层和反思层。本能层指产品带给用户的第一印象和直观感受,主要通过产品的外形、色彩、质地等对用户感官产生影响;行为层指用户与产品交互过程中所感受到的使用效率与乐趣,与产品的功

    工业设计 2022年5期2022-06-11

  • 面向儿童糖尿病患者家庭的控糖交互系统设计研究
    治疗;系统;交互设计1 儿童糖尿病患者控糖研究现状1.1 临床上新型胰岛素的出现自1981 年人胰岛素被合成以来,有越来越多的胰岛素及胰岛素类似物被发明并投入儿童1 型糖尿病的临床治疗中。现在可采用速效胰岛素、短效胰岛素、中效胰岛素或长效胰岛素进行方案组合注射来达到维稳基础血糖、降低餐后血糖等目的。胰岛素配合运用使得患儿日注射次数有所降低,但伴随着这些新型胰岛素及胰岛素类似物而来的是各种潜在的副作用,如2006 年出现的吸入型胰岛素固然有起效快、无需注射等

    工业设计 2022年5期2022-06-11

  • 基于交互理念的传统民间玩具再设计研究
    统民间玩具 交互设计 儿童认知 再设计 “推枣磨”中图分类号:TB472 文献标识码:A文章编号:1003-0069(2022)09-0026-03引言玩具是儿童生活中必不可少的一部分,对儿童的学习和身心健康成长起到非常重要的作用[1]。在强调坚定文化自信、弘扬传统文化的背景下,传统民间玩具受到了人们的高度关注。传统民间玩具反映着人类文明发展的时代变迁,凝聚着古代劳动人民生活经验。随着科技水平的飞速发展和现代新型玩具的冲击,传统的民间玩具已不能满足社会与儿

    设计 2022年17期2022-05-30

  • 积极老龄化背景下智能家居产品交互设计研究
    智能家居产品交互设计研究则基于积极老龄化理论背景,探讨适老化智能产品交互设计的策略与方法,为未来智能产品适老化设计提供新思路。首先引入积极老龄化的概念,探讨适老化智能家居交互设计发展现状。其次从老年人生理及心理特征出发,分析老年人的需求特征。最后提出功能认知适老化、应用感官代偿设计以及建立积极引导的情感化设计机制的适老化智能家居产品交互设计策略。关键词:积极老龄化;智能家居产品;交互设计人口老龄化是21世纪全球发展面临的共同难题,而我国作为人口大国,社会老

    美与时代·上 2022年6期2022-05-30