体验设计

  • 体验设计驱动乡村特色产业与文旅产业协同发展路径研究
    意义,并通过体验设计过程进行创造、转化和关联是推动振兴进程的重要任务。文章提出体验设计驱动乡村特色产业与文旅产业协同创新发展模型,经历体验驱动乡村内外部社会用户实现文化认同、身份认同过程,丰富了体验设计相关理论研究发展,进一步提升了设计学在新时代发展背景的社会创新价值。 关键词:文化认同;乡村振兴;体验设计;乡村文旅融合 一、引言 乡村产业振兴过程中的核心抓手是构建乡村特色产业基础上实现多层次领域创新。我国幅员辽阔,看似资源丰富的背后存在明显的生产要

    中国集体经济 2023年31期2023-11-12

  • 基于心流理论的外卖APP体验设计优化策略研究
    卖App 的体验设计痛点进行分析,寻找到一条完善外卖App体验设计的策略,进而提高产品竞争力。首先本研究对心流体验和体验设计的基本概念和特征进行了界定,其次对界面使用流程和设计要素进行了归纳整理分析。基于讨论和分析的内容,对外卖App用户心流体验进行了探讨。并提出体验设计优化的策略。提出了可以从提高品牌体验的内容和质量、提供清晰的界面视觉呈现、保证用户操作流程的连贯性等优化策略来优化外卖App的体验设计。良好的心流体验可以提高外卖App的使用流畅度并能构建

    设计 2023年16期2023-09-01

  • 高校校园环境下派样机体验设计研究
    念设计。使用体验设计的方法可以有效获取用户对于高校校园环境下派样机的需求,指导完成派样机的设计。关键词:派样机 派样营销 高校校园环境 体验设计 用户需求 情感化交互中图分类号:TB47 文献标识码:A文章编号:1003-0069(2023)16-0114-04Abstract:To explore the design of prototype in university campus environment based on user experien

    设计 2023年16期2023-09-01

  • 拟剧理论视角下社交平台的体验设计研究
    社交平台 体验设计 用户心理 设计策略引言目前,移动社交软件的体验研究大体上已较为完备。在理论方面,注重内因的相关理论更为丰富,兼顾内外因的相关理论仍有所欠缺。实证研究则多集中于各类平台用户的使用意愿与满意度研究,同质化较为严重。在未来研究方向上,李立、丁宁指出,针对用户消极使用行为研究仍处于起步阶段[1]。杨善林等人同样支持了此观点,提出应当关注用户在网络社会中的社交行为模式与线下传统社交中的差异,探究用户为什么要使用移动社交软件。强调了互动性与临场感

    设计 2023年14期2023-08-15

  • 基于叙事沉浸的文创体验设计研究
    统文化创新 体验设计中图分类号:TP391.9 文献标识码:A文章编号:1003-0069(2023)13-0100-04Abstract:The current research on the design of cultural and creative products is mainly focused on the product itself. Introducing narrative immersion theory into the ex

    设计 2023年13期2023-08-14

  • 基于虚拟现实技术的陶瓷产品体验设计
    ;陶瓷产品;体验设计1 基于虛拟现实技术的陶瓷产品设计可行性虚拟现实技术又称为VR技术,其最早出现是在美国,然后在经过各大高校研究院与实验室通过半个世纪的研究探索,才使得虚拟现实技术得以成熟,同时在生产、娱乐等方面得到了广泛的应用。在我国传统陶瓷设计过程中,对于绘制效果图、制作手板模型、绘制加工图纸等工序都需要依靠手工进行制作。在如今的陶瓷产品设计领域当中,主要是依靠CAD等辅助软件进行三维建模,然后通过渲染软件对其进行渲染,从而完善效果图满足客户需求。目

    佛山陶瓷 2023年7期2023-08-04

  • 基于体验设计理论的滕氏布糊画活态化传承与创新设计研究
    体验感。结合体验设计的滕氏布糊画活态化传承方法,以体验设计的概念为基础,从滕氏布糊画的文化内涵出发,引入体验设计与非遗传承结合的方向,对体验设计下的非遗传承案例进行研究。从DIY瓶盖设计实践中总结得出体验设计理念在非遗传承中的应用方法,增强非遗文创产品的体验感,从而促进非遗文化的活态化传承。关键词:体验设计;非遗传承;活态化;创新设计;布糊画基金项目:2020年度河北省社会科学发展研究项目“河北传统手工艺造型艺术活态化传承研究”(20200402015)研

    美与时代·上 2023年5期2023-07-31

  • 文旅类特色小镇景观规划中体验设计的融入与表达
    规划中良好的体验设计介入对促进小镇旅游发展作用重大。基于此,文章以无锡市拈花湾为例,探讨文旅类特色小镇景观规划中体验设计的融入与表达。从梳理体验和景观的相关研究入手,结合场地调查研究,从主题凝练、空间布局、路线规划和场景营造四个方面验证融入体验设计的可行性,并对拈花湾提出改进意见。融入体验设计的小镇景观规划设计能有效展示地域特色,引导人们在互动参与中感知小镇地域文化,是发展特色小镇的有效途径。关键词:特色小镇;景观规划;体验设计;拈花湾中图分类号:TU98

    艺术科技 2023年2期2023-06-22

  • 可供性视角下的知识共享体验设计框架研究
    梅云关键词:体验设计 可供性 知识共享 框架体系 高校引言在数字化变革与疫情社会的双重冲击下的今日,知识的重要性被提到了越来越高的位置,学习知识的体验也被越来越多的人关注。因此在社会层面,大多数企业都开始打造自己的知识共享平台来有效地形成企业内部的知识循环,从而提升企业自身的竞争力。但在高校层面,却没有太多针对高校学生的知识共享平台,但由于学生是学习的“主力军”,因此高校知识共享平台更需要作出改变。在应试教育的大环境下,有一定可观数量的学生获取知识是通过导

    设计 2023年9期2023-05-27

  • 基于体验设计的学龄前儿童玩具车设计研究
    学龄前儿童 体验设计 玩具车 产品设计 体验引言2近年来,随着时代的发展和人们的生活水平不断提高,人们对于产品的需求也从“量的满足”转向 “质的追求”,众多企业开始重点关注儿童消费群体,并不断探索学龄前儿童产品的发展方向。学龄前儿童是儿童成长期的一个至關重要的阶段,可以说各个家庭对于学龄前儿童关注度都很高,儿童玩具车作为该阶段一个近乎必备的产品,用户在选购过程中也越来越考究。目前国内儿童玩具车设计中体现体验设计相关理论的相对较少,呈现出良莠不齐的现象,往往

    设计 2023年8期2023-05-27

  • 智能音箱产品功能体验对用户行为意向的影响因素研究
    行为意向 体验设计 智能音箱引言随着人工智能的发展和语音技术的应用,智能音箱的市场规模愈发庞大,2021年上半年中国智能音箱市场销量为1936万台[1]。产品用户体验在人们的产品购买及使用中已逐渐成为重要的判定依据,企业已经意识到了智能音箱产品的用户体验对于吸引用户、提升产品销量的重要性。目前有不少学者对于智能音箱产品的用户体验设计从不同角度展开了研究,但已有研究大多采用定性的方法来分析智能音箱的用户体验设计原则及策略,量化分析不够充分,研究结果较为主观

    设计 2023年7期2023-05-18

  • 情绪认知视角下的食器体验设计策略研究
    青年群体 体验设计 饮食体验引言情绪和认知会影响人的饮食行为,人们摄入食物时有时并不一定是生理或者营养需要[1]。近年来在社会压力、复杂环境、生理状况以及个体认知等多因素的刺激下,当代青年群体常被抑郁、焦虑此类不良情绪困扰,这类情绪影响到他们的日常饮食从而引发情绪性进食行为,即个体处于不良情绪状态时采用进食行为来应对缓解[2]。关注青年群体的健康情绪,并培养正确认知下的健康饮食行为是具有重要意义的,食器作为进食活动的必需产品,始终影响着使用者的饮食情绪及

    设计 2023年7期2023-05-18

  • 基于可供性机制的体验设计方法研究
    雅婷关键词:体验设计 可供性 可供性机制 直接知觉 设计方法引言可供性(a f f o r d a n c e)是美国生态心理学家詹姆斯·吉布森(James Jerome Gibson)提出的概念,指动物与环境之间的协调性与互惠关系,动物通过感知到环境中存在的可供性,从而获得支持其行为的可能性。[1]提供行为可能性的可供性与追求行为自由的体验设计有着内在的契合性,因而受到体验设计研究者的关注。可供性是人或动物的身体所处的环境提供的事实,[2]如果动物可以依

    设计 2023年7期2023-05-18

  • 视觉文化转向对书籍设计新的建构
    ;审美文化;体验设计书籍作为人类文明进步的重要标志,它的变化通常与时代、社会、文化的变迁相关联,是视觉文化内容表征的手段之一。书籍是一种社会场域实践的产物,书籍设计师在设计书籍的过程中必然要对视觉文化转向下大众新的视觉文化需求进行回应,以此建构起适应当代读者视觉文化需求的表征形式。因此,当代书籍设计师除了要掌握设计中所需要的艺术形式,更要时刻关注时代技术的发展、社会文化的变迁等,从文本视觉化建构、美学品位建构、阅读体验建构等方面回应视觉文化转向下读者对书籍

    传播与版权 2023年7期2023-04-16

  • 智能互联时代下基于案例的浙江城市社区便民服务体验设计研究
    便民服务 体验设计 案例研究引言社区的一个定义功能一直是组织和协调成员之间的相互支持[1]。而智能互联时代下的城市社区是一种社会技术系统,它依托信息技术整合各类社会资源共同创建可持续和公平的工作与生活环境[2]。在其背景下设计便民服务体验,应该强调协作、数字赋能与共识创造,促使社区成员围绕共同关心的问题进行互动,让社区居民能够平等、快捷地享受便民服务。因此,文章通过成功案例分析来构建创新方法模型,并在应用过程中对其进行反思迭代。一、智能互联时代下城市社区

    设计 2022年19期2022-11-08

  • 情境感知下的动态品牌形象交互设计
    设计 潮玩 体验设计引言品牌形象的内涵与形式从来都不是一成不变的,它经由科技与时代的不断发展而不断呈现新的面貌特征[1]。随着新媒体的出现,信息传播手段发生改变,“互联网+”时代下数字媒体蓬勃发展,替代了传统媒体的位置而成为主流,多媒体技术为品牌形象的设计与推广提供了有力的支持[2],品牌形象已被重新定义,传统静态设计日渐式微,用户偏好也更倾向于媒体化、数字化、动态化与实时互动。围绕动态品牌形象展开的文献大多围绕不可交互的动态品牌形象展开研究,主要分为以下

    设计 2022年11期2022-07-07

  • 基于情感体验的中国伞博物馆交互设计研究
    欣羽关键词:体验设计;博物馆;交互设计1 情感体验概述情感体验是主体对客体的整体把握,是各种感官共同作用产生的一种综合体验。它不仅包括外在事物刺激作用下带来的内心活动与逻辑思考过程,还包括随之产生的情绪效应[1]。情感体验最早由唐纳德· 诺曼在《情感化设计》一书中提出。他将情感体验分为三个层面:本能层、行为层和反思层。本能层指产品带给用户的第一印象和直观感受,主要通过产品的外形、色彩、质地等对用户感官产生影响;行为层指用户与产品交互过程中所感受到的使用效率

    工业设计 2022年5期2022-06-11

  • 体验型室内设计在后现代语境中的创新应用
    范式的革新,体验设计应运而生。体验型室内设计在后现代语境中的创新应用研究通过阐述“后现代语境中的室内设计”相关认知,分析“体验型室内设计特性”与“空间认知”,进而探究体验设计在室内设计中的体验过程和思维原则,从而提出体验型室内空间设计新应用思路,即情感体验在室内设计中的重要性。关键词:体验设计;情感体验;后现代主义;室内设计本文以后现代语境下的室内空间认知为切入点,重新认识体验式室内空间设计的设计特性,归纳体验型室内空间应用思路,探讨体验型室内空间设计的新

    美与时代·上 2022年7期2022-05-30

  • 基于体验设计的公共社区老年服务系统建构研究
    若彤关键词:体验设计 公共社区 老年服务 老龄化 社会问题中图分类号:TB47 文献标识码:A文章编号:1003-0069(2022)07-0112-03引言当今世界不可逆转的趋势是人口老龄化加速发展与老年社会的到来,随着经济的发展,生活条件的提升与医疗技术的改善,人口的预期寿命在延长,据国际卫生组织发布的《世界卫生统计报告2018》(WorldHealthStatistics2018)显示,全球人口预期寿命已达72岁,欧洲地区更是高达77.5岁。而生育率

    设计 2022年13期2022-05-30

  • 具身认知理论视角下的科普游戏研究与设计实践
    具身认知 体验设计中图分类号:TB472 文献标识码:A文章编号:1003-0069(2022)07-0040-03引言科普游戏逐渐成为一种新的科学文化载体,科普游戏产业蓬勃发展,国内也出现了越来越多关于科普游戏的学术研究[1]。目前,我国的科普游戏依然存在娱乐性和教育性不平衡的问题[2],教育性与游戏性在游戏核心机制上缺乏融合[3],科普内容的生硬嵌入影响了科普传播的效果。具身认知理论是认知加工研究的新兴领域,研究了身体体验及交互行为是如何影响人的情绪

    设计 2022年13期2022-05-30

  • 价值共创视角下的体验设计研究
    值共创理论与体验设计理论的相关性,在价值共创视角下建立体验设计理论框架,基于此框架,从用户期许、体验事件基础、影响三个方面分析宜家家居,为我国家居企业发展提供建议。关键词:价值共创;体验设计;家居;宜家中图分类号:TB472 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2022)15-0-031 价值共创与体验设计的关联路径1.1 价值共创1.1.1 价值共创的概念传统价值观念认为,价值创造是由企业和消费者各自承担的,企业独自负责整合资源、创造价值,消费

    艺术科技 2022年15期2022-05-30

  • 基于沉浸式体验的城市公共空间景观设计研究
    ;景观设计;体验设计中图分类号:TU984.1 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2022)19-0-040 引言现代社会的快速发展使人们的生活方式发生了巨大变化。城市公共空间作为城市基础设施的一部分,其逐渐从基本的展示功能转向追求精神体验。多维的体验设计可以创造出新型的场所,很容易满足当代大众的生理和心理需求,并引发对景观更深入的欣赏。城市公共空间景观设计需要摆脱现有设计框架的束縛,多层次创新,营造多元氛围,以呈现出健康向上的城市面貌。1 沉

    艺术科技 2022年19期2022-05-30

  • 互动体验视角下现代书籍设计研究
    :互动设计;体验设计;书籍设计中图分类号:J524 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2022)02-0-04在传统书籍设计中,读者往往被定义为被动的接受者。而互动体验视角下的书籍遵循以人为本的设计原则,尊重读者的阅读习惯,丰富读者的体验。读者不再是被动的,而是主动的参与者,不仅仅是生理上的参与者,更是情感上的参与者。同时,书籍也正在逐步修正以文本内容为主的观念。1 互動体验视角下的现代书籍在国内外发展现状1.1 国内发展现状日本设计大师杉浦康

    艺术科技 2022年2期2022-05-26

  • 基于三维点云地图的扫地机器人智能清洁设计策略研究
    三维地图 体验设计 扫地机器人 智能清洁引言互联网时代的大背景下,人工智能(AI)技术、物联网技术驱动产业转型和消费升级。消费级的服务机器人能够在家庭环境中胜任某些简单的工作,减轻生活压力,改善人类居住体验。采用智能服务机器人替代人类完成地面清洁劳动,其目的就是利用机器人自主定位、自主清洁的特性,解放用户的家务负担,为客户提供更优质、更舒适的生活体验。随着体验经济的发展带动新一轮消费升级,越来越多的家庭也不再满足于现有扫地机器人的体验,开始追求高品质、精

    设计 2022年9期2022-05-26

  • 游戏化品牌线上体验设计方法研究
    牌 互联网 体验设计 商业营销引言快科技(kkj.cn)报道,马云在2019年的一次演说中提到“每天晚上大约有1700万人逛淘宝但是什么东西都不买……所以你的网站不能仅仅是用来购物的,体验、趣味、交流、分享等更重要……”可见,人们对线上平台提出了实用功能以外的更高层次的需求,用户有意愿利用闲暇时间浏览线上平台,享受由此带来的愉悦,这为商家以丰富有趣的内容和体验传播品牌理念、促进产品销售提供了良好的契机。依据国际推销专家海英兹·姆·戈得曼总结的AIDA模型“

    设计 2022年7期2022-05-25

  • 关于搭建商业银行体验设计体系的思考
    题。关键词:体验设计;体系搭建;商业银行中图分类号:F832.33 文献标识码:A 文章编号:1005-6432(2022)02-0046-02DOI:10.13939/j.cnki.zgsc.2022.02.0461 体验设计体系搭建的意义1.1 领先行业体验设计体系实践腾讯、蚂蚁金服和百度等互联网巨头对用户体验十分重视,纷纷成立公司级别的专业设计部门或者团队,通过极致的客户体验打造了爆款产品。腾讯面向B端C端分设CDC及ISUX两大部门,上百名工作人员

    中国市场 2022年2期2022-03-19

  • 设计对象的体验转向
    东娟关键词:体验设计 用户体验设计对象 体验转向 目标人群 设计内容 设计方法中图分类号:TB47 文献标识码:A文章编号:1003-0069(2022)02-0077-03引言“从用户体验到体验设计”作为学术观点由辛向阳教授于2015年TEDx漕河泾活动的演讲中首次提出。在2016年芬兰赫尔辛基的国际交互设计大会教育分会的开幕演讲中,辛教授再次公开发表了该观点。在2019年4月发表的论文《从用户体验到体验设计》中,他正式提出了“体验作为设计对象”和“从用

    设计 2022年3期2022-03-16

  • 在线个性化产品定制应用程序的体验设计可供性要素研究
    M UGT 体验设计 可供性引言互联网平台的发展使得市场竞争从线下延伸到线上,这迫使消费产品生产企业不得不寻求各种方法提高自身的竞争力;而作为消费者的用户,其多样性需求也随着互联网技术的应用逐渐释放出来。在这个过程中,在线个性化产品定制诞生了。依托互联网技术,在线个性化定制的方式提供了满足用户需求和喜好的产品或服务[1],具备多样的产品属性选择、灵活的商品交付时间、附加的产品特性等特点。例如:NIKE公司针对旗下鞋子品类的NikeByYou专属定制业务,向

    设计 2022年23期2022-03-02

  • 基于Kano模型的蜡染技艺体验设计
    行蜡染技艺的体验设计,探索将蜡染技艺融入人们日常生活的新途径。首先,构建用户体验地图,得出影响用户满意度的16个用户需求指标;其次,应用Kano模型对用户需求指标进行分类,得到3个基本型、5个期望型、5个魅力型和3个无差异型需求指标;最后,依据结果筛选出重点需求,从蜡染载体、工具与材料、体验流程三个模块入手,设计出一套符合年轻群体诉求的蜡染技艺体验套件。研究验证了Kano模型在蜡染技艺体验设计中的可行性,从用户体验的视角为苗族蜡染技艺的传承提供新思路。关键

    丝绸 2022年1期2022-02-14

  • 东巴文化符号在安睡投影灯设计中的运用研究
    ;换喻方法;体验设计东巴文化是纳西族传统社会文化的集成,它以多元的形式蕴藏在东巴古籍、东巴舞蹈、东巴绘画、东巴音乐等文化载体中,体现着纳西族的人文历史、哲学思想、民俗艺术等内涵。这些丰富的艺术形式主要通过具体的感知觉,呈现出立体的形象,传达出多样的民族文化及象征意蕴。文章基于东巴文化符号,从符号视域展开文化体验设计构思,思考产品符号的功能与意义的表达关系,从体验设计视角探索安睡投影灯的创新实践。从体验设计层面透视传统语言,贯彻产品功能与文化融合设计的理念,

    工业设计 2022年1期2022-02-09

  • 品牌社群体验设计的路径策略研究
    当前品牌社群体验设计的背景环境分析入手,提出了驱动体验、连接体验、共建体验阶段的设计策略。关键词:品牌社群,体验设计,品牌营销一、当前品牌社群体验设计的背景环境随着互联网的深入发展,移动网络社会逐渐崛起,线上逻辑正在重塑着社会形态,并不断的改变着人们的生活方式、经验与文化。互联网背景下的技术革新、社会化媒介形态与生态环境的变化都对品牌社群体验设计的发展造成颠覆性的影响。计算机技术的发展为信息跨平台跨终端交互提供了保障,用户之间、群体之间和平台之间的间隔被打

    商业2.0-市场与监管 2022年1期2022-01-08

  • 展陈空间体验设计创新研究
    :展陈空间;体验设计;展览设计;以人为本一、“以人为本”的设计必要性研究(一)展览展示行业发展阶段分析随着展览展示行业的蓬勃发展,技术手段的不断丰富与普及,创作数量和创作周期的制约,行业内千馆一面的问题日益严重。如何打破行业瓶颈,破除千馆一面的现状,已经成为亟待探讨的问题。目前大部分展览展示作品,本质上都停留在初级阶段,即内容的生动传递。大多是以事实为基础,力求达到最基本的教育目的。创作方式基本为甲方给出内容大纲,由设计方搭配目前市面上能运用的先进的技术手

    美与时代·城市版 2021年10期2021-12-02

  • “互联网+”在传统行业销售系统体验设计中的应用
    ;模式转型;体验设计一、传统行业销售体系分析传统意义上的行业模式,以工业品行业为例,其销售体系依然为直销和经销两种。但这两种模式也有一定的好处,如果实现二者的结合,能够帮助规模偏小的企业,更快的去拓展线下的市场,通过提高自身的知名度和产品的影响力,从而在市场中占有一席之地。那么对于规模偏大的企业而言,所采用的营销模式要根据产品的特点决定,对于其高档产品、大型投标等产品走直销,而中高档、日常品类和耗材,则主要走经销渠道。目前,我国大多传统行业的销售体系主要是

    科学与生活 2021年25期2021-12-02

  • 围绕起居空间的场景化设计
    ;场景设计;体验设计【DOI】10.12334/j.issn.1002-8536.2021.1、场景设计场景包含了建筑、人和塑造环境的情景物,场景的塑造通常是我们对生活的理解,使我们更好的理解空间的精细化使用需求。随着新生代成为主力购买群体,互联网、智慧化的广泛应用,工作和生活方式发生质的变化,起居空间产生了更加多元的使用场景,客厅不再是规定情境的空间,生活也不再围绕电视,岛台和餐厨互动快要成为必备款,餐桌上也并不都是常规用餐,美食、美妆、游戏、健身、等等

    中国房地产业·中旬 2021年10期2021-12-01

  • 宁波童谣教育游戏情境体验设计研究
    教育游戏情境体验设计的关键要素。同时,分别从玩家情境、任务情境和环境情境三个方面提出相关的体验设计法则,以协助游戏相关的设计者创造出更高效有趣的教育游戏产品。关键词:宁波童谣;体验设计;教育游戏;情境认知理论中图分类号:G898                           文献标识码:A                  文章编号:1004-9436(2021)17-0-030 引言近年来,趣味游戏化的学习理念不断涌入,教育游戏得到了广泛的关注。祝

    艺术科技 2021年17期2021-11-30

  • 刍论设计引导下的用户体验升级与消费向善
    升级的关键。体验设计师们致力于在设计的产品或服务中融入更多人性化的东西,让用户能更方便的使用和操作,从而帮助用户在其所从事的商业活动中获得美好顺畅的体验。而未来设计师满足用户和商业诉求的同时,也应该关注自身的社会责任,在设计的产品中传达可持续发展的理念,用设计的手段驱动整个未来经济 “消费向善”的变革。关键词:宏观经济;消费客群;消费趋势;用户体验升级;体验设计;可持续发展;第1章  消费的背景与驱动力消费逐渐成为主导当今中国经济的最核心因素。了解消费的整

    商讯·公司金融 2021年21期2021-11-28

  • 大理周城扎染的体验设计研究
    周城;扎染;体验设计社会在不断进步,人们在满足衣食住行的物质“刚需”后,对精神愉悦需求随之上升,此时越来越多的人为追求“个性化”消费,愈发强调行为中的体验,同时消费者的侧重点不再仅仅局限于产品本身,而更多地转向其消费过程中附加的体验价值。在此趋势下,文章对大理周城扎染进行体验设计研究,以此加深对大理周城扎染本身的解读,同时强化体验者与扎染之间的行为在情感上的联系,探讨对大理周城扎染活态传承的新角度,以丰富扎染设计创新的新思路。1 大理周城扎染概述扎染作为中

    工业设计 2021年10期2021-11-11

  • 多感官体验在包装设计形式中的表达
    多感官设计;体验设计;情感需求中图分类号:TB482 文献标识码:A 文章编号:1400 (2021) 08-0087-07基金项目:湖南省教育厅重点科研项目(19A140);湖南省教育厅普通高校教学改革研究项目(湘教通[2017]452号-276)Multisensory Expression in The Form of Packaging DesignLIU Rui-jia, XIAO Ying-zhe(College of Packaging an

    绿色包装 2021年8期2021-11-02

  • 探讨用户体验设计的前景与趋势
    增长期,用户体验设计的维度还需要继续拓展。多渠道的用户体验设计本质上,在于用户交互,而不是某种设备被优先对待。对于用户而言,是和手机交互还是用声音和 Amazon Echo 交互,都只是达到目标的一种手段。设计师应该将眼界放得更远,从更为宏观的角度来审视整个设计策略。多渠道的用户体验设计师要求用户尽量为不同的设备设计出统一而有效的体验,让用户在不同的环境下,使用不同设备还能够流畅地切换,创造无缝的流程,平滑过渡。关键词:用户体验设计,设计发展趋势,体验设计

    科学与生活 2021年19期2021-10-30

  • iPhone的简约交互设计策略研究
    ;交互设计;体验设计;简约一、iPhone手机概述苹果产品iPhone问世至今,风靡全球,销售量随新品发布逐年攀升。iPhone以圆滑、超薄、时尚简约的外观、良好的交互界面,合理的信息层级设计以及多变的交互形式,打破了产品与体验者之间冷漠生硬的局面,拉近两者之间的距离,备受用户青睐和追捧。在界面视觉风格和简化控制方面,iPhone通过一键式按钮控制界面信息层级。在主界面信息设计方面,系统自带和外部安装的软件程序图标,都以横纵两向分布排列,视觉效果一致,且图

    美与时代·上 2021年9期2021-10-09

  • 经营体验类真人秀节目《忘不了餐厅》的体验设计与价值建构
    不了餐厅》;体验设计;价值建构中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 2096-0360(2021)11-0115-03腾讯视频《忘不了餐厅》作为一档以患有认知障碍老人为餐厅提供服務的经营体验类节目,自2019年开播至今已经推出两季并且好评如潮。荣获国家级中国公益映像节2020年度公益影像奖。聚焦老年公益关注认知障碍群体,爱与陪伴守护病人生活的乐观与尊严。通过餐厅中近一个月的相伴生活,切实延缓了老人们的病情发展,具有积极向上的现实意义。本文以《忘不了餐

    新媒体研究 2021年11期2021-09-22

  • 探析视觉传达设计如何跨界增强现实交互技术
    流工具,探索体验设计的创造性与可能性。二者结合能够本质上增强视觉上的空间深度和移动性。同时,更丰富的信息层使视觉传达设计的功能性从传统的沟通信息发展为创造新的信息交互方式,从而补充和优化设计过程和最终效果。研究如何使视觉独特转变到体验独特,最终发展出一个适用于以AR技术为代表性的体验式视觉设计。关键词:体验设计  视觉传达  增强现实  信息交互中图分类号:G64                           文献标识码:A文章编号:1672-379

    科技资讯 2021年15期2021-09-16

  • 心智模型驱动的博物馆新文创体验式设计
    馆;新文创;体验设计当下,新文创无疑是具有发展潜力的新概念朝阳产业。2018年,腾讯在新文创生态大会上提出了“新文创”的概念,标志着“泛娱乐”到“新文创”的升级,宣告了一个新的时代的来临。新文创是文化创意产业跨越式发展的结果,博物馆新文创则是传统文化与新技术的融合与尝试。在国内,新文创拥有得天独厚的技术优势。然而,由于新文创处于起步阶段,大多新文创产品缺乏创意、表现形式雷同等同质化现象十分严重,削弱了用户对其的购买欲望。从心智模型与博物馆新文创体验的关系出

    美与时代·上 2021年3期2021-08-30

  • AR在新零售咖啡包装设计中的应用研究
    及AR在包装体验设计中应用的机会点。并提出新零售视野下改善新零售咖啡包装的消费体验问题的AR技术应用策略,以应用目的性可分为以信息服务、以增强感官和以增值服务为目的,由于不同消费阶段的用户需求不同,在不同的消费阶段有不同的侧重点。关键词:新零售咖啡 AR包装 增强现实技术 体验设计一、 新零售背景下的咖啡零售新模式以互联网为载体,以新技术为方法,深度融合线上服务与线下体验的新零售这一概念提出。这意味着消费升级和技术革命已经开始深度影响零售业,所以咖啡零售业

    艺术研究 2021年3期2021-08-05

  • 基于体验设计的智慧展厅互动装置设计研究
    :智慧展馆;体验设计;互动装置;设计心理学;用户体验引言随着展览业的发展,智慧展厅的发展会是校园现代化发展的趋势。单向的观看和思考已经不能满足观者的需求,观者更倾向于多感官交互体验。交互设计中的互动性也刚好符合当前时代的要求,帮助观者从原本的被动观看产品转变为主动参与互动。将被动转变为主动,产品便会引起大量观者的兴趣,更愿意花时间去了解和体验。一、互动装置的概念互动装置是跨学科综合性较强的艺术形式,它包括了艺术设计、传感器技术、编程、材料、电气工程等各类学

    锦绣·中旬刊 2021年3期2021-07-14

  • 语言学习App的设计中融入游戏化的学习体验的方法
    与归纳出这些体验设计的形式与特点,以为未来的语言学习App的体验设计提供一定程度的参考。关键词:游戏化;学习;体验设计;语言学习;App中图分类号:TP311     文献标识码:A文章编号:1009-3044(2021)10-0102-03近年来,越来越多语言学习者选择了线上学习(或数字化学习)。单单是语言学习App多邻国的用户数量就已经超过三亿(2020)1。有调研显示,预计到2027年,线上外语学习市场规模将到达170亿美元2。 面对巨大的市场,为了

    电脑知识与技术 2021年10期2021-06-28

  • 基于体验设计的移动短视频设计研究
    战。本文围绕体验设计的思维,以抖音为例,基于体验EEI模型来关注移动短视频的整体体验水平,以及用户在产品中的深层次人性需求。重点包括在体验期许环节优化用户画像并增加场景触点、体验过程中弱化现实与媒介,以及提升个人感知价值并形成群体流行趋势。以期更好地为产品发展而服务,保证全新的设计有效性。关键词:体验设计;移动;短视频设计中图分类号:TP311.56 文献标识码:A文章编码:1672-7053(2021)05-0121-031体验设计概述体验设计从2001

    工业设计 2021年5期2021-06-11

  • 审美体验下的家电产品CMF设计策略
    从需求层次与体验设计的角度探讨家电产品CMF的设计及创新策略。关键词:审美体验;体验设计;家电产品;CMF设计中图分类号:TB472 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2021)23-0-03日益复杂的设计问题与生活文化的丰富性,使以可用性为中心的设计逐渐无法满足人们的高层次需求,企业的产品研发也从功能质量的单向追求转向提供全新的价值体验。近年来,家电产品的核心属性逐渐同质化,企业的差异化也逐渐转向审美层面,借助CMF的设计创新,能够提升产品的

    艺术科技 2021年23期2021-05-30

  • 沉浸式戏剧与密室逃脱游戏体验设计比较研究
    机制及沉浸式体验设计思维角度异同点的分析,提升沉浸体验产业设计创意与设计方法,从更深层次挖掘沉浸式文化产业的可持续发展动力,创造出更具互动感、叙事感、私密感的新型沉浸式文化作品,缓解处在现今繁杂焦虑生活环境中以及后疫情时代人们所产生的种种心理问题。关键词:沉浸式;沉浸式产业;戏剧;密室逃脱游戏;体验设计一、沉浸产业情况概述(一)沉浸体验的概念“沉浸”一词原意是指浸泡于水中,多用于比喻人完全处于思想活动或某种境界及其专注于某个事物。沉浸式体验即通过多种手法使

    美与时代·上 2021年4期2021-05-27

  • 面向线下家居零售的移动AR营销应用研究
    消费行为学 体验设计中图分类号:TB472 文献标识码:A文章编号:1003-0069(2021)04-0158-03引言近年来,科技驱动和用户体验成为零售行业新趋势,在此背景下,增強现实、互联网、人工智能等技术开始应用在家居零售行业,为消费者提供个性化、多元化的零售体验。营销体验是零售体验中的重要一环,伯恩德·施密特在《体验营销》一书中指出,“体验式营销是站在消费者的感官、情感、思考、行动、关联五个方面,重新定义、设计营销的思考方式”,这种多线、复杂的营

    设计 2021年7期2021-05-17

  • 全流程体验驱动的智能家用扫地机器人交互指引设计研究
    交互指引 体验设计 全流程 智能家居中图分类号:TB472 文献标识码:A文章编号:1003-0069(2021)04-0056-03引言智能家用扫地机器人被广泛应用于室内环境清洁。消费升级背景下,高技术不断更新,目前智能扫地机器人的更新迭代依旧以技术驱动为主。通过不断优化搭载的高科技测距传感器,以更智能的导航系统,实现清扫功能。市场上扫地机器人总体呈现智能化、集成化和功能化趋势。而随着功能的增多,操作随之复杂化,产品易用性降低,设计渐渐偏离以人为本的中

    设计 2021年7期2021-05-17

  • 面向文化认同的叙事体验设计策略
    叙事模式 体验设计中图分类号:J524.1文献标识码:A文章编号:1003-0069(2021)05-0086-04引言近些年自媒体蓬勃发展,信息传播的渠道越来越多,难以形成单一的文化认同,而是变成了多元甚至微粒化的亚文化群体,如二次元文化,古风文化,街头文化(滑板、街舞、说唱、涂鸦、DJ等)、军迷文化(军备控、军事爱好者)、超级英雄文化(DC、漫威等)等,社会变迁过程中消费者对于传统产品的文化叙事认同感逐渐瓦解,文化创新则提供了一种有效的方法来识别社会

    设计 2021年9期2021-05-11

  • 体验经济视角下传统节令食品包装的体验设计研究
    装设计中应用体验设计的基本方法,以期为包装设计的发展提供参考依据。利用体验EEI模型整理用户使用包装的行为流程,将期望体验、感官体验、行为体验和情感体验这四种体验形式和行为流程并行关联,提出食品包装的体验设计方法,以传统节令食品粽子设计为例,探索在期望体验层、感官体验层、行为体验层和情感体验层的创新设计要点,为用户提供自我创造和意义转化的途径,从而构建完整的体验故事,拓展传统节令食品包装的体验设计思路。关键词:食品包装;节令食品;体验设计;体验形式中图分类

    艺术科技 2021年4期2021-05-06

  • 体验设计视角下佛山非遗品牌建设策略
    摘要:本文从体验设计视角出发,以建设具有佛山品牌特色的非遗文化为出发点,对佛山非遗文化的内容和产品进行品牌化建设整合与创新,搭建佛山非遗文化传承与保护的桥梁。以品牌搭建流程的思路,运用品牌构建相关利益关系进行论证分析,得到体验设计视角下佛山非遗品牌建设的策略。在当下体验经济发展的大环境下,体验设计视角为创新佛山非遗文化品牌的建设提供了全新的思路和指导性理念,有利于洞察当代年輕受众的需求,提升佛山非遗文化项目的传播效率,能极大地促进区域非遗的传播和影响力提升

    艺术科技 2021年3期2021-04-18

  • 环境体验设计要素:人的生物性研究
    角度概括环境体验设计的要素,为体验设计提出新思考方向。关键词:环境体验;体验设计;具身认知;本能反应一、什么是环境体验设计约瑟夫·派恩第一次对体验设计给出了定义:它是将消费者的参与融入设计中,是企业把服务作为“舞台”、产品作为“道具”、环境作为“布景”,使消费者在商业活动过程中感受美好体验的设计[1]。环境作为其活动背景,是体验过程中不可缺少的一部分,它往往以隱性的方式影响着体验感受。清晨推开窗,迎面而来的是明媚阳光还是满天雾霾,往往会直接影响我们这一天的

    美与时代·城市版 2021年2期2021-04-12

  • 实体书店情感体验设计研究
    川摘要:基于体验设计蓬勃发展的趋势和实体书店经营不善的现状,文章从本能、行为和反思三个层面分析情感体验的设计要点,从消费、文化、精神三个方面分析实体书店情感体验的表达方式。关键词:实体书店;体验设计;情感体验中图分类号:TU247    文献标识码:A    文章编号:1004-9436(2021)20-0159-031    实体书店情感体验设计成为一种趋势后现代社会,数字阅读和网络书店的快速发展对传统的实体书店造成了巨大的冲击。经营同质化的压力和昂贵的

    艺术科技 2021年20期2021-04-09

  • 以新振兴 以心致欣
    间肌理重构;体验设计中图分类号:TU242 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2021)22-00-030 引言在时代发展及政府政策的支持下,目前迎来了文化遗产保护和研究前所未有的機遇期,我们应当顺应时代发展,响应国家号召,加强对地域文化中文化遗产的研究。因此,身为学者,要努力展示中华文化的独特魅力,要系统梳理传统文化资源,让收藏在禁宫里的文物、陈列在广阔大地上的遗产、书写在古籍里的文字都活起来。皖中圩堡群是陈列于中国江淮大地上的重要历史文化遗

    艺术科技 2021年22期2021-03-21

  • 基于体验设计的智慧展厅互动装置设计研究
    :智慧展馆;体验设计;互动装置;设计心理学;用户体验引言随着展览业的发展,智慧展厅的发展会是校园现代化发展的趋势。单向的观看和思考已经不能满足观者的需求,观者更倾向于多感官交互体验。交互设计中的互动性也刚好符合当前时代的要求,帮助观者从原本的被动观看产品转变为主动参与互动。将被动转变为主动,产品便会引起大量观者的兴趣,更愿意花时间去了解和体验。一、互动装置的概念互动装置是跨学科综合性较强的艺术形式,它包括了艺术设计、传感器技术、编程、材料、电气工程等各类学

    锦绣·中旬刊 2021年8期2021-03-15

  • 基于NPS理论的会议管理系统体验自诊断研究
    义。关键词:体验设计;设计管理;NPS理论;会议管理;互联网运营中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2021)02-00-021 会议管理行业用户经营模式的变革现阶段,越来越多的企业选择使用信息化手段固化重要会议资源,以解决传统会议进程中低效沟通的问题。他们通过使用会议管理系统来实现会议资源的高效部署[1]。随着企业进行大规模的数字化转型,会议管理系统的用户流量与潜力正在凸显,会议管理行业也致力于通过用户反馈来驱动会议管理

    艺术科技 2021年2期2021-03-10

  • 生态设计理念下酒店空间构造原则与设计
    空间设计 体验设计 酒店设计引言随着经济社会的快速发展,人们的消费观念及消费体验发生了明显变化。酒店作为现代生活、工作、休闲、交流的重要场所,从用户对餐饮、会议、住宿等基本物质性需求逐步转向情感体验性消费,对心理、精神等消费性需求不断提升[1] 。另一方面,随着我国资源节约型社会建设的不断推进,如何统筹资源高效利用,促进经济社会与环境保护有机统一也是广大设计人员持续关注的研究课题[2] 。因此,如何针对承载住宿、餐饮等功能性需求以及情感、心理等消费性需求

    设计 2021年1期2021-01-22